IT之家 6 月 29 日消息 微软今日宣布,将通过网络为苹果设备和 PC 设备推出 Xbox 云游戏服务。该服务现已在...
今期GW就分享10个以该版本新方块内建筑元素的内饰,保证一看就会,一做也会,真就有手就行的那一种。
高架引水桥,古罗马人在于2000年多前发明的一种水在桥上走的特殊城市供水设备,在建材上选用石砖堆砌而成,在Minecraft新版本中,又黑又硬的深板岩材质深受玩家们的喜爱。
不妨尝试用它来建造一座高架引水桥。
其次,由于这种新石头的特殊材质感,用以建筑上会给人一种厚实感,如果是使用裂纹的,更能体现出陈旧感和破旧感,就如下图所示的那样,只需要将村民小屋的部分橡木方块替换即可。
原定的1.17虽然被分为如今的阉割版以及1.18两个版本,虽然繁茂洞穴并未实装至本次版本中,但它的许多植物已经来到了MC世界里——前提是玩家能获得苔藓方块和发光浆果,通过催生苔藓方块获得杜鹃花等一系列植物方块。
大型垂滴叶看似为跑酷而生,实际上却是一个“红石元件”,能被红石能量所保持它的坚挺状态,其次搭配上杜鹃花树叶也不妨是一条“康庄大道”。
垂滴叶目前来看可在骨粉增生的情况下无限生长,直至到主世界的建筑高度限制,即256格,但如果只需要用到2格,2个颗垂滴叶相对而向也不妨是一个不错的门,搭配上绿色植物,为你的庄园增添一抹绿意也是挺好的。(只要不是头就好)
除此之外,发光浆果也是本次更新中玩家狂喜的食物之一,虽然在功效上与普通的浆果丛并无他样,但好在它能在夜晚时提供一定的光亮,换而言之,用在内饰上有着出其不意的效果。
用惯了路灯做夜晚照明工具的你,是否愿意拥有这样一棵“发光树”呢?够不够亮是其次,好不好看才是原罪!
除了发光浆果外,孢子花也是令人眼前一亮的新植物,虽然并不能像前者那样提供光亮,但其散发出的绿色颗粒效果却是目前为止没有任何一种方块能提供的效果。
当然,该孢子花只能通过指令或是在创造模式下获得,只能说是有些许可惜。
众所周知的一件事,末地烛并不是单纯用以装饰使用的,而是更多情况下是被用来恶搞,或是制作牢笼的。但在《我的世界》1.17中,出现了一种能代替它的物品——避雷针。
抛开它原先“引雷”的作用,首先它的体积比末地烛粗一点,其次它并不会提供环境亮度,这可以完美困住僵尸这类怕光生物,最后当然是末地烛的它也能做,获取方式相对需要前往末地的末地烛也并不会太难。(挖铜矿而已)
除了上述不正经的用法之外,倘若屏幕面前玩家的庇护所是“亚特兰蒂斯”类型的水城,那么铜方块4根避雷针制作而成的“水雷”或是你一个不错的水下内饰。不仅建材容易获得,效果上也是挺不错的。
比如不开挂,不开模组,不用指令,不是创造,一秒“击败”末影龙。
在许多速通记录中,判定时间停止的那一刻为末影龙变成光的那一瞬间,以至于击败末影龙,成为了通关Minecraft的标准。但假如放到生存模式下,它能给我们带来什么?龙息?还是一颗只有装饰作用的黑龙蛋?
我们打败末影龙的目的,也仅仅是为了能通过末地折跃门来到末地城和末地船里搜刮那主世界不能找到的仅有的物资:潜影盒、鞘翅以及GW最爱的末地烛。但是否有秘诀能躲避过末影龙后直接前往呢?
有,并且还是原版无模组情况下。
废话不多说,直接上教程:该方法需要一个已经激活但没使用过的末地传送门(没加载过末地维度),其次还要有一颗末影水晶,随后纵身一跃后,在末影龙还未加载时,迅速向黑曜石摆放上末影水晶,届时将会发现,末影龙不但不会生成,折跃门还会自动出现。
那么究竟是为什么导致了本次的神奇特性出现呢?
在MC1.9版本后,修改了玩家与末影龙的战斗机制,并且末影龙也可通过末影水晶重新被召唤出来进行战斗,因此Mojang在游戏中设定了这么一条规则用以生成末影龙——在玩家每次放置末影水晶时都会坚持是否发生了战斗,随后才会召唤新的一条龙。
但如果玩家在初始龙生成前就放置了水晶,则会使一个名为“DragonFightManager”的值为空,进而判断了玩家与龙的战斗结束,进而将末地折跃门给生成出来。
所以进而实现了这一直接“越过末影龙,前往末地”的方法。
另外一个有趣的事实,发现该Bug的是一位名为“Geosquare”的国外玩家,是不是觉得这个名字很熟悉?没错,就是当初怀疑MC巨佬Dream在速通中作弊的仲裁团成员。虽然事已至此,Dream在经历了数月后承认了自己“不完全作弊”,但还是不得不佩服这名玩家的观察力,直接发现了生存玩家的“福音”。
前期缺经验?没装备怎么打末影龙?学会这个方法,你还怕吗?
“漏洞Bug”和“特性”在MC玩家眼里只是一念之间,但倘若该Bug已经严重了玩家们的游戏体验或是整体上的游戏平衡后,游戏制作商还是根据民意去进行修复这些所谓能提升“游戏乐趣”的代码错误。
PS:我的世界没有Bug,只有特性。
各位小火把们,你们觉得这个是特性,还是Bug呢?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。
顾慎言牺牲后,林楠笙继承“邮差”的称号继续为我方工作。然而,没想到他重返上海的第一个营救任务就引起了防奸股的注意,还差点暴露了身份。
尽管面对防奸股的逼问,林楠笙表现得很镇定,回答的也滴水不漏,但单独审讯过萧云的举动却让他不能轻易摘掉自己的嫌疑。
于是林楠笙一边令我方地下人员把另一个嫌疑人廖通绑架,一边偷偷潜进廖通的办公室安放炸弹,双管齐下把嫌疑转嫁到廖通身上。
但是,这种做法也许可以骗过不了解上海区实际情况的防奸股,也能骗过大部分上海区普通工作人员,但却骗不了身为站长的王世安。
因为廖通跟随王世安多年,他有几斤几两王世安再清楚不过。所以,他根本不信廖通是我方潜伏在军统的“邮差”。在他心里,林楠笙才更可疑,但是却没有确凿的证据。
能证明林楠笙是我方人员的证据没有找到,证明廖通“确实”是我方人员的照片却先一步出现了。照片中,廖通出现在我方根据地,身穿我方衣服和我方人员一起工作,同时照片中还有萧云的身影。
据王世安亲口所说,这些照片是军统潜伏在共方的特务传递过来的,可信度不用怀疑。如此“铁证”一出,自然完全洗清了林楠笙的嫌疑,也令王世安不再怀疑林楠笙的身份。
林楠笙在接下来为我方传递情报的工作中最大的拦路虎便是王世安,如果王世安一直对自己的身份耿耿于怀,那么林楠笙的情报工作将会很难展开。可以说,军统方“潜伏”在共方的特工帮林楠笙解决了一个大难题。
然而,为何军统的特务此次能正好传来对林楠笙有利的信息?这可不是巧合,其实也是林楠笙联系组织做的安排。那么为何军统的特务会听我方的安排?这还要从顾慎言牺牲前留下的信息说起。
顾慎言当初逃跑之后特意找到林楠笙,除了告诉他枪支的藏匿点,还告诉了他一个重要的信息,那就是早些年经他的手曾为军统往延安输送过几名特务,这些特务后来被我方策反了,成为我方的人员,这些年来一直在给军统传递假消息。
顾慎言选择自己牺牲除了要保证“邮差”这条线上所有人的安全,还为了能保证这几名被策反的特务能继续发挥作用。
此时,顾慎言留下的这个有关军统特务的信息就正好被林楠笙所利用。我方人员把廖通绑架到根据地,并强行为他拍下一起工作的照片,然后再由军统心中自己的特务传递过来,洗清了林楠笙的嫌疑,整个计划可以说天衣无缝。
《叛逆者》这部剧真的是没有一个废镜头,每一句台词都其有其作用,而观众每当对一些情节产生怀疑时总能从之前的剧情中找到伏笔。草蛇灰线, 伏脉千里大概就是这种感觉吧。
而在剧中,这种前后呼应的伏笔不在少数。令人印象最深刻也最隐喻的就是“邮差”的传承。
在前期,林楠笙和顾慎言第一次交锋,顾慎言一只手扒着屋檐,躲过了林楠笙的侦查。而后期,在逃亡的过程中两人共同对抗日伪汉奸,顾慎言被打伤,摔下屋顶,林楠笙立刻伸手抓住,把他救了上来。
两次都有手部特写,一次是对立,一次是共同战斗,林楠笙伸手相救的动作即代表了转变,也代表了他早晚要接替顾慎言成为新“邮差”。
根据国外网上的消息显示,Dream是一位22岁的小伙子,但却是从来没有公开露脸过一次,甚至一度有人为了蹭流量而假扮过他,虽说Dream的视频明显可听出男生的声音,但说不定声音背后的主人是一名女生呢。
Ps:毕竟男生打王者可以开变声,女扮男就不行吗?
我们常说的一句话——在Minecraft的世界里,玩家无所不能,只有想不到,没有做不到,甚至可以一比一复刻出现实生活中的建筑或地形,但换个思路来想想这个问题。
我们所处世界的挖掘机、推土机、货车等等不也像是“模仿”着史蒂夫和艾利克斯他们——双手无坚不摧,身体钢筋铁骨。据有关数据显示,史蒂夫能轻而易举地背起重达数座埃菲尔铁塔重量的金块,难道这还是正常人吗?
在我们MC玩家眼里,什么话是容不得别人乱说?“MC是抄袭游戏”GW直接就来个黑人问号,被抄袭不说,反而被不分青红皂白的“键盘侠”直接反怼了?《我的世界》和《迷你世界》中两边都有着理性玩家,错的并不是游戏,而是mn方的游戏开发商。
而法院一审也宣判mn要删除抄袭MC的267个核心元素,现在无论是在理在法,谁抄袭了谁一目了然,而至于还有人会说mc是抄袭的,那么就好像上图所说的那样,这不是个智慧生物。
还有什么事会比这个更让我们难接受呢?
如果摆在你们面前有“四种药”:1、立马变得有钱的;2、吞下后能让你学会读心术的;3、吃了就会拥有山治梦寐以求的隐形能力;4、MC永远不会停止更新。你们会挑哪一个呢?
想必对于大部分《我的世界》玩家而言,肯定会抓起一大把一大把的蓝色(MC不断更)药拼命啃吧,毕竟当我们长大回过头来看,当初的选择一定不会有错。因为我们喜欢它,喜欢玩它,并在这里结识了许多非常有趣的基友们。
倘若镐子一家人聚在一起会讨论什么呢?游戏中一共有着6种材质的镐子:木、石、铁、金、钻以及下界。木镐甚至会被家族所“唾弃”,石镐同样也好不了多少,毕竟一找到铁镐子,他们便可永久性提前步入退休生活。
但如果给金镐发言一句话,GW想这句话会成为经典“你们缺的是耐久度”。相信镐子如果是有情绪的话,一定会哈哈大笑,“最废”的镐子居然嘲笑它的老大哥们——“金镐最废,无需质疑,自己都挖不了自己(金矿石)”。
在新版本的1.17中有什么低概率事情能发生呢?比粉红羊还稀有的蓝色变种美西螈,见证铜方块从橙色逐渐过渡到墨绿的那一刻,以及Mojang只为了创造而制作的三款深板岩材质的“煤铜绿”。
由于在新的矿石生成机制下,这三种矿物都不会生成在Y0以下的区域,因此也就不会有图中所展示的那种矿物型态。
基岩版玩家A:“MC好不好玩?”
爪哇版玩家B:“肯定好玩”
玩家C:“那基岩版和Java版本呢?”
于是乎A和B两位玩家展开了“生死之战”,正所谓“公说公有理,婆说婆有理”,公婆都在Minecraft上,但两个版本之间的差别还真就不是差的一丁半点,起码在许多“神操作”上,基岩版玩家有点难体会到。
各位小火把,你们觉得哪个版本最好玩呢?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。
1.17贵为万众期盼的主题更新,虽然被一分为二,但新的游戏内容依旧不少,什么渐绿的铜方块,以及完美替代末地烛的避雷针等等,当然,依旧出现了出多令玩家狂喜的特性,或者说是Bug。比如铁毡在耐久度为0的瞬间,将需要被操作的装备“一分为二”,直接变为了2把。
或许这还不是最离谱的物品复制Bug,毕竟当初在快照版本时期,利用包袱系统的漏斗可是能将所有物品都拷贝一份,无论是装备、物品还是说放在里面的潜影盒。甚至还有利用活塞推动放置方块的复制方法。
众所周知,龙蛋有且仅有一颗,并由第一只始祖末影龙“产下”,后续玩家用末影水晶召唤的末影龙都不再具备产蛋的能力,虽然龙蛋并无实际作用,但在多人游戏中,一颗又怎么够玩家们分呢?
龙蛋的复制法有许多,GW介绍一个1.17还能用的——在末地传送门框架下放置满满的围墙,随后在门上高6格处放置龙蛋,让其自由落入传送门中,使其传送至末地。玩家在进入末地后,便可发现两颗龙蛋,一颗是放置状态下的,而物品栏安静躺着另外一颗。
当然,提起复制物品这一现象,Mojang已经默认了两个物品的复制能长久生存下来了——地毯机以及铁轨机,地毯可以用以充当燃料,铁轨在爪哇1.17得到了“史诗级”加强,终于可以在水中行走矿车了。
那么为什么别的物品复制Bug会被修改,这两个这么明显的复制又是安然无恙呢?主要还是游戏平衡上来谈及,《我的世界》是款沙盒游戏,许多游戏道具都需要玩家亲自获取,但一旦生存模式下都变得像创造模式,那生存的意义有在哪里?
不过物品复制大多情况下都会以影响游戏平衡给修复,但有的有趣Bug却是只能在快照版本中发现,1.16快照20w21a,加入树苗上几格有一块同等大小的泥土,在施加骨粉之后,本该长大的树却像似隔空生长到了上面那一片泥土上。
如果你不是非常稀罕那一颗并无太大作用的龙蛋,该方法可谓是前期搭建小黑塔获取经验的绝佳方案,还有什么技巧能快得过这个呢?GW的图酱的42秒弑龙术也不过如此吧?
15w14a,2015年的第一个快照,并且还是当年的愚人节彩蛋。在这里你能遇见许多匪夷所思,甚至与正常更新内容毫无相关东西,鱿鱼不再被水域所束缚,挥动着触手翱翔于天际。
而考虑1.16将会是下界更新,Mojang还放出了重磅炸弹——添加了黑曜石船,虽然到最后是用炽足兽这一生物代替了它,但在这个神奇的快照中,还是可以看到BugJump满满(水快照)的诚意。
当然,这还不是Minecraft历年来唯一一个的愚人节快照,同样在2016年的时候,还存有一个版本号为“RV-pre1”的快照,也被称作“时尚更新的版本”。萌新三宝的大宝僵尸以及二宝骷髅都带上了眼镜,而在新增方块上,Mojang首次加入了“USB充电方块”。
但这仅是小小一个内容,其中还有一个玩家至今都想要的功能——佩戴上该更新中的新增“现实实景眼镜”之后,以玩家为中心的地图将会以立体的形式展现出来,别说有多炫酷了,简直一看就爱上了。
并且这个特性在很久之前就被移除了,但是如果你曾观看过巨佬Dream和Notch的“猎人”视频,就能发现这个特性似乎还存于MC游戏里——Notch在下界被僵尸猪人击败时,掉落了一颗苹果。
GW上述介绍的可能只有老MC才记得,但对于接下来这个,现在打开你们的Minecraft依旧能发现——游戏内的所有方块都整齐摆放在天空中,要说不壮观就是假的了。
而启动这个“震惊”世界只需要在创建新世界时,在世界类型选择中按下键盘上的“Shift”键,并选择多出了的那个选项——Debug模式。(看到这里,老程序狂喜,Debug也被称作测试模式,专门来测Bug使用的一种模式)
相对于上述所介绍到的隐藏于游戏内的秘密,其实在“游戏外”,Mojang同样留有一手。自游戏内诞生了第一名村民之后,在游戏的文件夹中便会出现去一个相对应其英文名字的图片文件“Villager”,但满怀激动打开,却是看到了一只有着史蒂夫皮肤的大鼻子村民。
被MC雪藏或是有意愿制作却没做的生物并不少,但像这种毫无提及过,但又在游戏文件存有的未知名生物又该如何命名呢?史蒂夫村民?或许这个名字也挺适合它的。
它们都是开放人员留在游戏中位置元素的冰山一角,游戏内也有许多隐藏着的小秘密,比如掠夺者和猪灵在击鲨仇人之后,都会跳起胜利之舞,命名牌的设置上也有着倒置、花兔以及有关于惊悚电影《闪灵》的彩蛋。
一款优秀的游戏或许就是这样,游戏玩法以及社区文化建设都做得不错,甚至还会留下菜单可供玩家们发现,就比如末影水晶上的彩蛋,足足过去了近10年才被玩家发现。
各位小火把,你们还知道《我的世界》还有什么秘密吗?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。
根据国外网上的消息显示,Dream是一位22岁的小伙子,但却是从来没有公开露脸过一次,甚至一度有人为了蹭流量而假扮过他,虽说Dream的视频明显可听出男生的声音,但说不定声音背后的主人是一名女生呢。
Ps:毕竟男生打王者可以开变声,女扮男就不行吗?
我们常说的一句话——在Minecraft的世界里,玩家无所不能,只有想不到,没有做不到,甚至可以一比一复刻出现实生活中的建筑或地形,但换个思路来想想这个问题。
我们所处世界的挖掘机、推土机、货车等等不也像是“模仿”着史蒂夫和艾利克斯他们——双手无坚不摧,身体钢筋铁骨。据有关数据显示,史蒂夫能轻而易举地背起重达数座埃菲尔铁塔重量的金块,难道这还是正常人吗?
在我们MC玩家眼里,什么话是容不得别人乱说?“MC是抄袭游戏”GW直接就来个黑人问号,被抄袭不说,反而被不分青红皂白的“键盘侠”直接反怼了?《我的世界》和《迷你世界》中两边都有着理性玩家,错的并不是游戏,而是mn方的游戏开发商。
而法院一审也宣判mn要删除抄袭MC的267个核心元素,现在无论是在理在法,谁抄袭了谁一目了然,而至于还有人会说mc是抄袭的,那么就好像上图所说的那样,这不是个智慧生物。
还有什么事会比这个更让我们难接受呢?
如果摆在你们面前有“四种药”:1、立马变得有钱的;2、吞下后能让你学会读心术的;3、吃了就会拥有山治梦寐以求的隐形能力;4、MC永远不会停止更新。你们会挑哪一个呢?
想必对于大部分《我的世界》玩家而言,肯定会抓起一大把一大把的蓝色(MC不断更)药拼命啃吧,毕竟当我们长大回过头来看,当初的选择一定不会有错。因为我们喜欢它,喜欢玩它,并在这里结识了许多非常有趣的基友们。
倘若镐子一家人聚在一起会讨论什么呢?游戏中一共有着6种材质的镐子:木、石、铁、金、钻以及下界。木镐甚至会被家族所“唾弃”,石镐同样也好不了多少,毕竟一找到铁镐子,他们便可永久性提前步入退休生活。
但如果给金镐发言一句话,GW想这句话会成为经典“你们缺的是耐久度”。相信镐子如果是有情绪的话,一定会哈哈大笑,“最废”的镐子居然嘲笑它的老大哥们——“金镐最废,无需质疑,自己都挖不了自己(金矿石)”。
在新版本的1.17中有什么低概率事情能发生呢?比粉红羊还稀有的蓝色变种美西螈,见证铜方块从橙色逐渐过渡到墨绿的那一刻,以及Mojang只为了创造而制作的三款深板岩材质的“煤铜绿”。
由于在新的矿石生成机制下,这三种矿物都不会生成在Y0以下的区域,因此也就不会有图中所展示的那种矿物型态。
基岩版玩家A:“MC好不好玩?”
爪哇版玩家B:“肯定好玩”
玩家C:“那基岩版和Java版本呢?”
于是乎A和B两位玩家展开了“生死之战”,正所谓“公说公有理,婆说婆有理”,公婆都在Minecraft上,但两个版本之间的差别还真就不是差的一丁半点,起码在许多“神操作”上,基岩版玩家有点难体会到。
各位小火把,你们觉得哪个版本最好玩呢?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。
今期就来讲讲那些远古时期,游戏历史中出现过的Bug,看看老MC遇到过几个。
文章开头我们都知道MC产自09年,当时的版本号还不像现在1.17,而是被称为“Indev-Infdev”内测版本,但当时也有如今生存模式的雏形,玩家可以挖矿、砍树以及制作一些简单的方块。
Ps:这个方块有人认识吗?
提起仙人掌,无一不知它的厉害——垃圾桶一般消灭岩浆都吞噬不了的一切物品。同时它也是MC中元老级别的植物,当时广大神通的玩家甚至从它们身上发现了一个复制物品的方法。
在如上图的这样一个网格中,将四个仙人掌种植在四个对角处,随后将需要复制的物品丢向中间的坑里,届时将会发现一个令人疑惑不解的现象,木船分解了,并且数量上远远多于合成1个木船的材料。
回到现在的Minecraft中,像这种能“返老还童”的复制大法已经没有了。
在MC游戏中飞,能有多少种方式?“GW又来忽悠人,只有鞘翅带火箭一种!”,“起码还有2种:飞猪和飞车”。GW已经分享飞天矿车的详细教程了,在1.16之前,仅仅需要手速、矿车和一杆鱼竿便可在快速摆动之下飞往你想去的天边。
在远古时期,该方法甚至可以用到可爱的小猪猪身上,当时鱼竿也仅仅是被Mojang添加到游戏里,但聪明的玩家已经利用了起了它的特性:吊动实体生物,这或许是Minecraft史上第一个最好笑的特性吧。
Ps:震惊整个《我的世界》的HeroBrine事件也发生在当年。
活塞复制钻石或下界合金块的特性想必大家在1.16和1.17更新期间都见过了吧?但在2011年Beta中,该方法早早就被发现了,甚至一度被红石大佬改造成了早期的“无限TNT红石大炮”,熊孩子果然是推进MC科技发展的原动力!
对于“云玩家”有着许多的看法,一就是压根没有亲自玩过,体验过的“口头玩家”,二是经历了版本更替沧桑的真老玩家,怎么说?以“下界有水”为例子,毫无疑问在游戏设定下,下界由于温度过高是不可能存有液态水的。
但在1.17的快照版本中,曾出现过一幕——用发光地衣盖上熔岩获得了“活生生”的水。但实际上,在11年的Minecraft Beta版本中,下界水还真就是切切实实存在的——利用冰块化为水的特性,只需要放置几根火把即可让岩浆河化为一片石头。
当然,在游戏更新的这几年里,Bug或是说特性一直都是穷出不尽,但正因为MC是一款依托于玩家和社区的游戏,Mojang非常乐意将一些并不会过度影响游戏体验的Bug变更为玩家口中津津乐道的特性。
各位小火把,你们还知道什么特性呢?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。
但有一点我们可以确定的——远古时期的Minecraft方块世界中曾有着超大型生物,化石佐证着这一切。
01究竟是什么生物的化石
何为化石?按照现实生活中的定义来讲就是远古时期的动植物遗体、遗物或遗迹。那么换句话来说,mc有化石,也就意味着在很久之前,这具白森森的骸骨是一个活生生的生物。
那么它生前是长什么样子的呢?
(一)化石的种类
在游戏中,化石一共分为2类:主世界化石和下界化石,前者拥有8个变种,分别为4个头骨和4个脊椎骨;后者则有14个变种,但全都是属于肋骨这一类的。
Ps:2号为猫、蝙蝠、羊驼和狼,3号为蠹虫,4号为守护者、末影螨或蜘蛛。
但无论是何种生物,它们都具备一个特点:
经过与大部分史前动物头颅形状的对比,较为能更有说服力的是:4号头颅将会是猛犸象或海象的头骨——中间镂空且长有两颗长牙。那么接下来与之对应的号数的颈椎骨拼上之后,答案依稀可见(体型从大到小):4号猛犸象或大象,1号羊,2号猫以及3号的蠹虫。
说完主世界化石,那么下界化石又是怎么一回事?相比主世界的,它们两存在着何种关系?
02下界化石,远古超大凋灵
经过1.16下界更新之后,下界共有5种生物群系,但化石只会在其中一种群系内生成——灵魂沙峡谷,并且14种肋骨的长度都不一,但其中有着一根非常非常的特别。2号肋骨,描述为“水平的胸骨”。倘若按照人体骨架为例,这根骨头是所有肋骨连接的地方。
倘若每条肋骨都由2号肋骨所链接,那么再根据长度不一样的摆法——下界化石可组成一架超大型的凋灵骨骼。
(一)主世界知道下界的凋灵
并且从錾制红砂岩上的凋灵图案可得知,在很久以前,Minecraft上的原住民便知道了来自凋灵的存在,并将其记录了在石头上。而红砂岩的红又恰恰对应着下界的主题颜色,虽然存有一定的巧合,但也不妨是一种猜测。
(二)下界是灵魂无法轮回的集中地
其次,除了炽热的红色之外,灵魂沙峡谷中还弥漫着令人不安的蓝色,用灵魂沙制作的灵魂篝火颜色是蓝色的,而凋灵掉落的下界之心合成的信标也是发出蓝色光柱,这一切都和下界的蓝色恰恰有着微妙的关系。
那么,对于“死”最快能有多快呢?当然,大部分玩家手指已经灵活打出了“Kill”,但在不考虑这条指令的因素下,哪种方式是最快的呢?
首先,我们玩家所控制的史蒂夫拥有着20点血量,10颗心的生命值,那么只要受到的伤害能超过整数值,或是持续伤害的总额超过便可达成我们的目标——si。换个正常的思路来思考一下,什么生物的单次伤害最高呢?
“Creeper?”苦力怕的爆炸伤害固然高,但引爆时长需要1.5秒,并未纳入到我们的排名中来。经过国外友人的40多种尝试后,GW这拿到了一份实践得出的名单,但也因为还有更多的“si法”没考虑进来,仅供参考。
在玩家一跃而下这个装着16只猪灵蛮兵的坑里,不到1秒的时间便会命丧黄泉,而至于为什么是16只,而不是2只、3只?只是为了确保“一瞬间”。
于这个方式所花费时长一致的还有另外一种途径:投掷喷溅型等级为二的伤害药水,一瓶可瞬间对被撒到的生物造成12点,6颗心的伤害,2瓶即可带走一个史蒂夫。时间所需也同为0.64秒。
Ps:有多少小火把记得住酿造配方呢?
而接下来的这种方式,大伙一定都感同身受——掉落,由于《我的世界》是一款较为科学的游戏,站在高处的史蒂夫一跃而下,或是自由落体时,其所自身所具备的势能将会转变为动能,进而会越来越快地朝地面降落,进而在与地面接触的一瞬间,以肉体凡胎来承受地面的反作用力。
换句人话来说,就是史蒂夫的肉体承受不住这一刻的能量转化,塌了。根据国外大神的计算,从24格高到地面所需时间为0.36秒,也就是说,致死高度所需要时间即为0.36秒。
那么除去“Kill”指令外,有没有能一瞬间就令人置于死地的方法呢?有。正如开头说提及的那样,爆炸,但无论是TNT还是苦力怕都是需要一定时间进行引爆,但存有一种情况是不需要引爆时长的——在下界或末地使用床。
并且床的爆炸等级甚至比TNT还要高出一级,在毫无遮挡物的情况下,白板裸装玩家在下界中直接使用床便会直接回到梦开始的地方,至于Mojang会设定这样“无厘头”的机制,我们无从得知,但一点也不会影响“下界用床”会“瞬杀”玩家的事实。
看到这里,小火把或许会觉得GW是“营销号”了,了解这个有什么帮助?GW仅仅是想告诉熊孩子们,不能把目光仅仅局限于那些TNT红石大炮、铁锭陷阱上,实际上,还是有许多方法能很好坑人的,比如Dream常用的矿车陷阱(超过24实体,造成伤害),以及多重烟火之星箭弩。
如果有比雪傀儡更好的朋友,那肯定就是狼(被驯化后也叫狗),这些长有毛茸茸的伙伴会一直陪伴在玩家左右,并会跟随你浪迹天涯。然而有一个比较有趣的特性——如果你给你家的狗子通过指令添加生命恢复、生命提升满级效果时,它的尾巴将会不由自主地转动起来,画面怪滑稽地说。
该种子适用于Minecraft 1.12.2版本,比起底下普普通通的村屋,这根擎天柱犹如帮然大物一般傲视着终生,仿佛天地间维他独尊一样。
大伙或许知道Mojang曾雪藏过了一种名为“巨人”看似放大6倍的僵尸的生物,并且正常情况下无法在游戏中生成,只能通过指令。但实际上有很多玩家并不知道它实际有多高。
如果玩家尝试将命名一头巨人,它的名字并不会像普通生物那样出现在上分,而是在大脑里面(花瓶僵尸?)。此外,倘若将它放入矿车中,它会摆出和僵尸一样的坐姿,但整体却是悬浮在矿车上方一定高度。
暴雪出品,必属精品。对于经历过暗黑和魔兽系列的GW,甚至世界观给这两款游戏注入了多大的魅力,但熟悉Minecraft的玩家都知道——《我的世界》是没有任何官方故事的一款沙盒游戏,起码是截至目前为止。
为何末影人会扎堆生活在末地的浮岛上,它们是否是龙蛋的守护者之一,并且本该“人不犯我,我不犯人”的它们又怎么会主动攻击末影螨呢?1.19考古系统是否会我们解开神秘的方块世界背后的故事呢?
正如上述所提及的那样,MC不仅没有官方背景故事,甚至连攻略都没有,但经过了经验积累和相互的交流之后:挖矿不要“直男挖矿法”,要在Y11的高度采集钻石等等都已成定律。
但有一些隐秘的游戏机制还是影响着玩家们——东西方向的激活或召唤都会有最高的优先级等等。以上都是需要不断通过试错,不断向你的好基友分享才会获取到的有用信息。
屏幕面前的大伙一定见过这只看起来软绵绵的“大头BB”恶魂,你能在下界碰到的琐碎事中,大部分都能涵盖到它身上,尤其是它那可怕的尖叫声,一直以来许多玩家都误认为这是婴儿哭叫声。
实际上,是处理过的猫叫声,是的,这并不是GW在造谣,而是C418大大自己的说的——因为那天在睡觉被猫打扰了,于是就将这份“快乐”带到了游戏内。
那今期来谈谈游戏Minecraft内你有可能不知道的5件事。
隐藏十年的彩蛋
你们可曾有留意过末影水晶上那奇奇怪怪的符号?虽然看起来它只是像附魔台的银河文字,但如果你将它的贴图摊平开来看,你或许会注意到——通过排序以及旋转过后,正方体上的六个面的符号恰恰就是Mojang的“象形字”。
无论是当初负责末影水晶的设计师的有意之为,亦或是发现者的自我娱乐,这都需要等到证实,需要Mojang亲口承认,但倘若是真的,那么该名设计师也够自豪和开心的了,一个彩蛋不仅能隐藏接近十年,还最终被玩家所发现了!
小提示:将海龟蛋和末影水晶摆放在一起,一个极具复活节气息的简单内饰就完成了。
积分系统意义何在
尽管Minecraft没有实际意义的积分系统,但每当玩家所控制的史蒂夫死亡时,游戏画面总会告诉玩家:你的死因,你的积分为多少,而这个积分与经验值又有关系。但在特殊的情况下,这个积分也会出现“Bug”。
玩家可能不知道的是,如果在超过经验值21863的时候si亡,该经验值就会超过了代码上的限制,从而导致得分为负数,为-2147483549,还有比这个更低的分数吗?
最有争议的更新
《我的世界》1.9相信是许多老玩家都不可接受的一个更新版本——战斗更新,一改以往游戏内的战斗机制,导致了许多PVP技巧直接在新版本中被取消,甚至一度引起了玩家群体中的群怒。
并且战斗机制在许多版本中都有着不同的区别:比如攻击距离、攻击速度以及攻击冷却,斧头攻击力高,但距离比剑短0.5个方块,速度相对也少。但Mojang的初衷也是为了“武器多样化”,改写全民拿剑一成不变的状况。
毕竟游戏内,最怕的不是变,而是不变,不断消磨游戏对玩家的新鲜感。
岩浆不叫岩浆,水不叫水
如果你已经是一名老MC,游戏时长也是以百,以千来做单位了,那么你可能会对游戏内的群系环境很熟悉,知道那是湖泊、这是沼泽。但其实,岩浆和水也是有着独特的名字叫法——“Springs(涌泉)”。
就是玩家平常在主世界地表看到只有一格从悬崖峭壁上流下的水流或熔岩流的统称,但在下界的头皮屑三角洲内,还有着其变种“天花板涌泉”,以及下界随处可见的“隐藏的熔岩”,仿佛镶嵌在地狱岩中,却又不舍得流出来。
进击的雪傀儡
雪傀儡是玩家在《我的世界》游戏中最好的朋友之一,它虽看起来比铁傀儡还要憨,但实际中它拥有着一颗“进击的心,自由的心”——雪傀儡会主动尝试离开它们所处的房间。
换个意思来讲,它们不被墙壁所束缚,它们想要看看更加广阔的世界,哪怕是化为一滩雪水作为代价。
看来雪傀儡都知道想要自由,那么被玩家们困在地底下的村民们满脑子里就想着“5个面包换1个绿宝石”?
各位小火把,你们知道上面所说的吗?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。