第一章:飞雪送婴隆冬时节,北境凤翔城又见飞雪。冷清清苍穹漫天雪色,地上万物也都被白雪覆盖。处处银装素裹,白絮成堆。玉树银...
- 图自GW的图酱
011.18和1.17的区别
事实上,如今的1.17加上1.18甚至未来的一部分1.9才是当初Mojang许诺的《我的世界》1.17版本的全部内容,但由于修改了接近10年未曾碰过的主世界建筑高度,也未曾想到新洞穴、新山崖和原有创建世界的代码会如此不适应,Mojang不得不把1.17拆分了为了2个部分。
图自GW的图酱(一)1.17主方块
在“洞穴和山崖”的第一部分更新中,虽说新地形的生成机制并未加入到游戏里,但92种新方块一并打包添加到了游戏里,有为爱发电的雷霆法杖(避雷针),也有含苞待放的孢子花,还有着见证MC逐步过渡科学的渐绿铜方块。
图自GW的图酱但这部“戏”的主角是玩家们心心念念的矿物们,原定在主世界Y0以下将会出现又黑又硬的深板岩,并且出现在该处的矿物们都会替换上对应材质,例如:深板岩钻矿、深板岩红石矿等等。
图自GW的图酱当然,还有伴生的钟乳石、石笋以及紫水晶洞等都会自然生成在略微狭小的洞穴空间里,也只能说该版本过得去。Ps:1.16.5+模组=1.17,GW这样总结没问题吧?
(二)1.18主地形
而至于Minecraft 1.18而言,重心则是玩家最最最关心的内容——新洞穴和新山崖,主世界建筑高度从原有的0至256格变更为-64至320格,足足比原有多出2组格(128=64x2)。并且经过该版本之后,MC会更加的真实,具体也是本次1.18第二测试版本的内容。
图自GW的图酱1、主世界在垂直方向会有更科学的分布;山地会分为5个部分:山地草甸、山地树丛、覆雪山坡、覆雪山峰和高耸山峰。而洞穴在扩充原有的空间之外,也会新增繁茂洞穴、溶洞以及噪声奶酪洞穴等等。
并且1.18的2个快照都对怪物生成要求进行了一定的调整:怪物只会在亮度为0的情况下生成,而刷怪笼则从原来亮度7变更为亮度11,对于mc玩家的游戏影响嘛,无非就是多插几根火把而已。
Ps:Mojang还贴心的为地图作者向刷怪笼添加了一个全新的参数,以便调整刷怪笼对刷怪亮度的要求,比如设置为15。
02和1.16的变化
每每到了这种级别的大更新,往往都会有少部分玩家表示“受不了”,习以为常的一些游戏日常都将会被统统推翻从头来过。例如被牢记于心的Y11是钻矿最佳开采层,如今被新矿石生成机制“蹂躏”的一塌涂地。
(一)挖矿的变化
从对比图最直观的感受便是:不存在某一层可以开采《我的世界》所有矿石了,在以前还能,如今,最多在Y0的地方挖掘除绿宝石外的矿石,并且还有一个更大的变化。旧版本的矿物生成率都是柱状,即都一样的意思,而新版本中,矿物是三角形,有的越高越多,有的则越低越多。
换句人话来讲,以前鱼骨挖矿是为了获取不同种类的资源,如今鱼骨可能只能挖到石头,并且鱼骨的核心要点便是“碰到更多的方块”,这也是GW上头所说的那样,新版本探洞或会成为最佳的挖矿方法,毕竟现在的洞穴越多越大了。
(二)农场方面
由于钟乳石、紫水晶玻璃的加入,以及部分怪物掉落物的修改,在农场的制作方面也有些许的改进,例如采用紫水晶玻璃的刷怪塔终于可以观察到内部运作情况,使用石笋制作的收集平台更是一度降低以往所需的24格高度的刷怪平台。
发光浆果、无限熔浆农场等等都是红石农场都需要玩家们去学习相关特性和制作方法,并且溺尸从掉落金锭改变为铜锭也是较为大的改变,对于猪灵喜爱的金锭,溺尸塔的作用被进一步削弱了(三叉戟依旧yyds)。
总得来说,1.17和1.18的变化可谓是巨大,丝毫不弱于当年的1.7.10和1.12.2,无数《我的世界》玩家也对该版本有着期盼:能成为第三个续它们之后的经典版本,无论是模组兼容性和数量上,还是说能进一步带动更多的新玩家加入。
各位小火把,你们觉得新版本改动会不会“爷结青”?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。
不过这个角色的模型,獠牙实在太像眼睛了,以至于总让人觉得是个顶着头套的可爱妹子,即便是知道了“她”的真面目,是一个凶悍的猪人,还是忍不住错看为妹子,这一定是bugjump的建模问题!一定!
玩家a:你就在此处,不要走动,我去用金锭换点东西。诶?你过来干什么?我要交易啊!
玩家b身着铁套潜入了猪灵部落。
众所周知,电脑上的游戏会影响到我们所身处的 地球ol 。要致富先撸树,也许当砍掉一截木头后,会看到剩下半棵树悬浮在空中,无视了重力,无视了引力,也无视了一旁哭泣的牛顿。
热知识:牛顿是被火化的。
伪知识:谁说骨灰就不能诈尸,人家能借尸还魂啊。
村庄,是在Minecraft游戏世界中,仅有的物资丰富且安全的地方。一个大型的村庄,会大量的防具、武器、以及不断刷新的铁憨憨都在吸引着玩家的到来。对于村民来说,玩家并不是什么善茬,幸幸苦苦养好了庄稼,吃着甜菜汤,唱着歌,还带着小村民,突然就被玩家刨了地,听者伤心闻者落泪啊。(《让子弹飞》在申遗了,斯密达~)
那么,在MC游戏里村民和村庄究竟有着什么样的关系呢?
事实上,最初村庄的村民生成是根据玩家对村庄的扩建,即通过识别房子结构来增加村民,但想要达到这个生成方式,需要经过大量的计算,一方面会使游戏卡顿,另一工作室很懒,因此,“能够划分内部空间和外部空间”的门算作一个房间(实际上一个有四个高的大火柴盒就能满足条件,而一个房间里甚至可以通过放置多个门来达成被判定为多个房间)。不过“村庄与掠夺更新后,有一个床就允许村民增加。
Minecraft的黑夜,注定是不眠的,哪怕是加入了该死的幻翼(三天不睡觉就会在夜间生成),对于洞穴人,这又算得了什么呢?宝贵的挖矿时间,可不能白白浪费!但如果是多人联机模式。(多人联机时,必须所有玩家都躺在床上才能度过黑夜,这对于“星露谷物语类玩家”而言,无疑是一个灾难)
养成玩家:幻翼太多了,睡个觉吧!
系统:玩家a正在睡觉,必须所有玩家都躺在床上才能度过黑夜。
系统:玩家a退出了游戏。
这是一条很令人烦恼的设定,周围有怪物时,玩家无法睡觉,哪怕是躲在洞穴的角落,不知道哪里刷出的怪物也会打破你的甜美梦乡。虽然从某种角度来说,窗户外面有只僵尸一直在低吼,哪怕是眼不见,这耳朵也合不上啊,心得多大才能睡着。
“我是一个怪物!害怕了吧,hiahia~什么?你说我不是?有本事你在我旁边睡觉啊~”
但游戏里依旧隐藏着一些官方Mojang不曾告诉给玩家的小秘密。
美西螈的正确命名方式
众所周知,想要保持一个生物不被系统所清除,那么就需要玩家对其进行一个命名的操作,以确立对其的拥有权。正常情况下是使用命名牌进行这个操作,像狗狗可以叫“富贵旺财”,猫咪叫“大橘为重”,但作为第四位玩家可拥有的宠物美西螈而言,这方法并不行得通。
首先,因为它与其他宠物有着巨大差别——美西螈是被玩家使用铁桶所捕获和携带,但有哪个玩家能抵挡住一群美西螈打手的诱惑呢?那岂不是要花费大量的命名牌?其实不然,由于“美西螈水桶”该物品的存在,因此可直接使用铁砧进行修改名称便可。
Ps:你是使用命名牌呢,还是直接上铁砧呢?
隐藏的实体
看似用来钓鱼的鱼竿,其实有着勾住和改变实体方向的能力,相信这一点在观看过Dream操作的观众尤为深刻。在《我的世界》早期的版本里,钓鱼竿甚至可以将猪、矿车等实体带上天空。
至于知道这个特性有什么用?小伙伴们你们说呢?
刷怪笼正确的禁用方法
GW曾分享过一个“5猪刷怪笼”的种子,纯天然毫无PS痕迹,但对于刷怪笼这一可供给源源不断的经验和物资的结构,萌新们怕还不是很了解,那么就简单介绍一下尤其关键的禁用方法(等待后续的二次开发)。
算上猪刷怪笼,Minecraft一共拥有着8种刷怪笼:猪、洞穴蜘蛛、蠹虫、僵尸、骷髅、烈焰人、蜘蛛和岩浆怪。但每种的禁用方法都有着差别,比如正常来说,怪物的刷新都对光有一定的要求,仅仅需要插上几根火把便可,但如果是烈焰人,则需要科学的摆放萤石(亮度12以上才可),因此科学摆放很重要。
太过于负面而“删除”的方块
Mojang对于新方块的制作和取名一直都比较佛系,但也并不是说一就一,就像一开始充当货币的宝石为红宝石,但由于对于色盲患者玩家不友好便以绿宝石取而代之。而作为1.17新石头的深板岩,其次英文名被取作“Grimstone”,有着阴森凄凉的意思,以至于Mojang以负面为由将其改名至“Deepslate”深板岩。
同理的,还有地狱岩,其初定名字为“血石”。
游戏里外可怜的生物
说到负面,就不得不提及一下北极熊,无论是现实还是游戏,它都是颇为可怜的物种。现实里的它,因为海冰面积的大幅缩水(海豹上不了岸),经常会因为找不到食物而疲于在茫茫大海中觅食。
而游戏里的它,也曾一度惨遭删除,在冰山群系的开发中时,北极熊被禁止在那里繁殖交配产下下一代的火种,而它也仅能被“囚禁”在海面的浮冰上,而无法前往去别的地方,在玩家眼里,这是一个非常痛心的设定。
好在最后这个物种并没有被游戏开发人员所删除,我们也能在家中养殖这一庞大凶狠的哺乳类动物。
要说《我的世界》为何能成为世界第一沙盒游戏,并获得了这么优秀的成绩(全球销量第一,月活人数超亿,总玩家数量数亿),这或许都因为Mojang乐意并愿意听取玩家的意愿,并一切都为玩家所着想,致力于将一个世界交由玩家所把握,或许这就是《我的世界》里“我”的含义吧。
并且有着一个很大的弊端:只能“贴墙”使用,但墙不一定是完完整整的方块,也可以是活板门——相对相隔一格高度放置活板门,并放置上楼梯,这时候你将会惊奇发现:我居然可以两面爬楼梯,并且占用空间极低。
02告示牌上的小讲究
寻常情况下,告示牌大多用在跑酷、解谜等地图上以作介绍,还有部分建筑师玩家会用来制作内饰,甚至还会有熊孩子搭配上红石建造坑基友的陷阱(GW绝对不是这类人)。
03绯红木和诡异木按钮
在《我的世界》1.16中,除了猪灵妹子强势来袭之外,红石家族也迎来了2位全新的按钮成员:绯红木按钮和诡异木按钮,但它们和普通的木质按钮的红石刻都一致,都为15刻,即1.5秒。
但如果换个用法,用在内饰装饰上,它们不妨也有着别样的效果——建造一座攀岩墙,红绿黄灰4种颜色的按钮错别安放在墙壁上,再配上一根锁链制作的绳索,这不就有感觉了。
当然,你也可以使用隐形展示框来调整它们的旋转角度,甚至使用混泥土增加款式。
04MC没有圆?
众所周知的一件事:Minecraft游戏里不存在圆,毕竟这是一个方块世界。并且在许多玩家社区的众多挑战中,如何利用方块在游戏中搭建出圆,一直是最多玩家参与的挑战。
就算到网上搜索“MC圆”都是一大堆的建筑设计图,事实呢,圆一直都在玩家身边,比如低下头看看脚下的影子。
05另外的搭配
要说Mojang有多水?1.17分为了3个部分,1.17的新矿物,1.18的潜声Boss以及1.19的考古,但就目前1.18的实验性快照来看,烂尾的可能性还是有很大。回过头来讲讲现在,金矿的新材质和蜂巢溢出的蜂蜜能形成较为奇特的互动。
就好像地面上汇聚了一堆堆大笨熊最喜欢的蜂蜜一样。
06换个思路来做地毯
地毯颜色虽多,但大多情况下都已经被mc玩家所玩“烂”了,装饰地板总不能是使用展示框随便丢几件物品到地上吧?如果屏幕面前的你也有这样的困扰,不妨尝试使用“半砖+水+珊瑚”的组合。
例如绯红半砖就搭配上红色的扇形珊瑚,放在房间里还是别有一番滋味。
07篝火的烟,很科学
就算你没用过篝火烧烤过食物,你好歹也使用过熄灭的篝火来搭建桥梁或屋顶,其独特的造型深得玩家喜爱,但它的烟却是MC世界里少有科学的存在——可以烟熏蜂巢,安全采蜜。
相反过来,在游戏里也有着部分方块可以透过篝火的这一缕青烟,比如织布机,当烟雾透过方块后被上方的方块所阻隔,这样看来不像是一间桑拿房吗?
总的来说,Mojang为玩家带来了一个看似没有教程,却是埋藏了许多小细节的游戏,也或许是由于如此,《我的世界》历经十余年依旧坚挺,依旧是老少适宜的沙盒游戏。
各位小火把,你们觉得避雷针和末地烛哪个硬?
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“楚玄言行不端,有损门风,即刻罚出祖宅,未得允许,不得踏入祖宅半步!”楚玄回头看向恢弘华丽的祖宅,无奈的摇了摇头,被罚出...
ps.书友群:1034306262“哇哇哇!”天可怜见,韩枫是真没想着穿越。相比起大部分平行世界,有空调、有电脑还有手机...
众所周知的一件事,铁镐能挖掘游戏中绝大部分的矿石,而钻镐更是Minecraft长达十年里的最好材质,大伙可能知道金镐并不耐用,性价比不高,但或许万万没有注意过一个细节。同类型的镐子都可以采集相同材质的矿物,唯独金镐不可以采集金矿。
Ps:这不是废还是什么?
为什么总有人常开“地图炮”呢?“《我的世界》就是一款小孩子才玩的游戏”,“哪有青年人,成年人喜欢这款像素马赛克游戏?”,要GW来说一句公道话“以大部分人对MC的认识,的确挺幼稚,幼稚是他们的想法”。
俗话说得好:“未经他人苦,莫劝他人善”,当你如果还未曾好好了解过一款游戏,甚至从未打开电脑进入游玩一番,便以肤浅片面的观点来点评一款游戏,或是一件事情时,难道这不幼稚吗?
作为现今全球销量最多的游戏,没有之一,全球玩家人数也高达数亿,月活更是高达1.6亿,在这样的数据面前,难道还不足以证明MC是一款不分年龄段玩家都喜爱的游戏吗?
绿宝石,游戏官方指定的流通货币,仅以采矿方式获得的话,它的确是游戏中最珍贵的宝石,具备这种价值性,但如果已经深入开发了村民们,不难发现——绿宝石原来是这么容易获取的。
“打断腿”,“恶意造就袭击”,建造掠夺者农场,都是常见和实用的绿宝石获取方法,但要说直接方便获取绿宝石的话,还得数图书馆管理员的村民——以1颗绿宝石价格购买1个书架,在分解成3本书本后各以1颗绿宝石的价格出售,这难道不是“血赚”?
如果你已经更新了Minecraft 1.17并已经尝试在里面生活较长一段时间,那么你们会不会有这样的感觉——1.17之前,在找钻石总是碰到煤矿,而在1.17之后,碳少了但铜矿多了,而铜矿的价值更多体现在建筑和制作避雷针。更不用说Mojang失误将矿物新生产机制套入进了第一个正式版,导致钻石消失匿迹。
在不同的人眼里,同一样事物往往会展现出不一样的感觉。普通玩家见着僵尸,恨不得腿上装轮胎,跑得越快越好;超人玩家此时已经做好“饥渴难耐”的准备;《植物大战僵尸》玩家已经种植好了太阳花和豌豆射手了;而MC玩家早早就躺在床上等待夜晚的过去。
在GW生活的年代里,恨不得能拥有一台诺基亚手机,为什么?它够硬,而且也是满足日常生活所需的“神机”。倘若《我的世界》有它的合成表,GW想它一定要用到基岩和红石,前者是最硬的方块,后者则是最具科技水平的代表。
随着洞穴和山地的更新,Minecraft主世界在垂直方向已经迎来了全新的变化,山地垂直衍生出5大伴生群系,越深越多水的洞穴危机四伏,但如果Mojang要以生物作为代表进行票选下一次的更新内容呢?
熊猫:我想丛林更新一下;
绵羊:我想沙滩更新一下;
发光鱿鱼:我想要一片发光鱿鱼湖泊。
发光鱿鱼猝。
发光鱿鱼可谓是令当初一众投它的玩家心灰意冷,相比冰术师而言,它作为被动型生物,并不会提高游戏难度,仅以能发光为买点讨好部分建筑师玩家,甚至生存玩家会以它的墨囊制作发光道具。
但说实话,还真不如或许会成为一台“制冰机”的冰术师来得有意义。
各位小火把,你们觉得发光鱿鱼好吗?
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注重清洁打扫的人都清楚厨房的清洁是最让人头疼的,而我家厨房入住5年依旧整洁如新,因为当初装修厨房是我花心思最多的地方,全靠我在装修时这4个小心机设计起了大作用。
1.从动线轨迹设计合理的分区
厨房从最初设计,最应该注重的是动线轨迹的设计,根据“拿、洗、切、炒、盛”的动线顺序来规划分区,相对来说是比较合理的,这样不仅方便,也是提高做饭和打扫的效率。
但,这里需要根据实际空间面积做好合理的分配。不同的厨房户型都可以按“拿、洗、切、炒、盛”的顺序合理的布置。
常规的布局有下面几种类型:
L型布局:是当前比较常见的一种布局,比较节约空间的格局,能够更有效地利用空间,这类布局也具有较强的适应性。
U型布局:是在L型布局上更加完整的布局格式,不论从实用性、收纳能力、便捷度来说,都属于最优的一个布局。
2.根据使用习惯,布置收纳区域
将厨房集中出现的物品做好大项分类,再细分收纳区域需要如何设计。
具体分类是这样划分:清洁物品、调料品、食品干货、餐具、厨具、家电、日用杂物等。针对这些东西的收纳,再将厨房的收纳工具相对应的配置到位。
①厨房拉篮改造
原本厨房的收纳柜做的是隔板设计,但从个人使用习惯和拿取的便捷度来说,隔板设计非常鸡肋。
②收纳盒/框
主要用于收纳清洁类物品,调味料,食品干货类的物品,一般放置一些不常替换的物品,可以更加方便拿取,整理也更规范。
③置物架收纳
如果属于不规则户型的厨房,可以利用边角区域,布置一些可移动的置物架、墙上置物架等作为收纳工具,放置一些需要随手使用的物品。
这些收纳工具的合理分配和使用,从视觉感官上让厨房变得更加整洁。同时,也让收拾和打扫变得更加高效便捷。
3.厨房台面设计
台面材质选择当初纠结挺久,不同材质都各有优缺点,但从实际的预算出发,最终敲定选择:人造石英石材料,整体性价比最高,能够满足耐磨损,好清洁,易打理的要求。
舀水,泼洒,水花如雨散落,均匀地落在院子的菜地上。灵气翻涌,天地间有一股莫名的灵韵聚集,伴随着水珠飘洒。满院子的瓜果蔬菜...
从这一点入手,我们不难分析出她已经具备了在PVE长线战斗中上阵的可能性,毕竟续航能力已经得到解决。至于8段单体伤害,这个机制应该会让大家第一时间想起单体最强易伤帝释天,两者结合或许才能将黑面大招的强势发挥到最大化。
至于目前网络上将她与SP大舅、紧那罗相比较,小然我觉得她们之间应该不会出现上下位替代的问题,最多就是SP面灵气在某些特定场合下要比她们好用一些,并不会出现“抢就业”的现象。
“SP面灵气也需要暖机”
毕竟SP大舅是完全不需要暖机的存在,开局战斗力就已经达到巅峰;相比之下紧那罗则是牺牲了一定次数的输出回合,换取最后高段数的输出频率。那么SP面灵气呢?从视频的技能展示阶段来看,她应该也算是需要暖机的式神。
如果不同于云外镜根据御魂配置决定出场姿态的话,那么SP面灵气所谓的暖机应该就是“如何快速从白面过渡到黑面”。
当左侧面具图标的buff达到7层后,白面立刻转变成了黑面形态。因为视频的不完整,所以我们没办法判断这种变身是否为可控、黑面形态战斗过程中又会不会因为某些限制而强制转换回白面。
如果技能可控,那么她将完全能在PVE这个舞台中一展拳脚;相反则有待商榷了,毕竟黑面大招的动画效果很节省时间。(7层buff还在,或许还真是可控的)
在许多RPG及其他类型游戏内,物品名称颜色是区分物品珍稀度的一个标识,在Minecraft这款游戏中,物品分为5种颜色:白色、蓝色、紫色、黄色和橙色。对应的珍稀度则为:普通、罕见(潮涌核心,末影水晶)、稀有(头颅鞘翅)、史诗(附魔金苹果和命令方块)和不详(灾厄之旗)。
而作为最稀有的橙色,游戏内不详级别中仅且仅有一款物品——灾厄之旗。换句话来说,村庄遭遇袭击并不是史蒂夫的错,他只是想获得这最珍稀的物品而已,是吧?
《我的世界》有多喜欢隐藏和制作彩蛋,想必不用GW来说了吧?小小一个命名牌就可以隐藏数个彩蛋,唤魔者将羊变色,海盗语言设置,卫道士和杀手兔等等数不胜数,末影水晶贴图的“Mojang”彩蛋可是隐藏了10年之久。
细节上作为MC游戏开发运营商的Mojang也可谓是捏得死死的,花盆可谓是无数建筑家喜爱的一种内饰,但铃兰花盆是里面非常特别的一种存在,无论玩家对着其如何旋转,它一定会有这两瓣花瓣是永远向着左边。
如果你曾仔细观察过天空的星星,同时你还是一位天文爱好者,那么你一定能发现摩羯座的星星正在闪烁,这或许就是宣传片内隐藏的“山羊彩蛋”了吧。
下界,一片主要以红色为主的世界,在这里仿佛灵魂都能被这炙热的温度多蒸发掉,但小伙伴们可曾想过一件事吗?灵魂的颜色是什么样的呢?GW猜:蓝色。为什么?下界在此之前还有着一个名字:地狱。而下界内也拥有着禁锢着灵魂的方块——灵魂沙。
恰巧的一件事——破坏生物头颅方块的效果和灵魂沙是一模一样的。而又恰巧的是,灵魂沙普遍存在灵魂沙峡谷,该环境的主题色是下界中的第二种颜色:蓝色。那么不妨我们就可以大胆猜测一下,蓝色就是MC中灵魂的颜色,并且灵魂篝火、灵魂火把以及灵魂疾行在灵魂沙上溢出的灵魂小鬼颜色都是蓝色,这些大概都是能证明了。
不得不说Minecraft在发展的十余年里,一直都是以玩家为中心,以玩家自行汇聚的社区为核心,更新方向以及修复都是以游戏平衡和玩家之间作取舍,毕竟像是程序员动动手指就能修复的毛毯、铁轨复制机都是轻而易举的,为什么直至今日都还能使用呢?
说它们不影响游戏,是假的。毛毯作为燃料再差,胜在数量可观,一定程度上还是会影响到游戏平衡。
那么各位小火把们,你们可以理解特性为什么这么多了吧?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。
多数玩家眼里,形状为长方形边框的石头,就是一个现成的传送门框架,只需要打火石一点,紫色的幕布便笼在石头框架上,诡异的螺旋,召唤你前往另一个世界。闭上眼,加速冲向那扇“门”,睁眼之际,却不是红色的领域,而是一群游客看向智障的眼神。
在伦敦西南100多千米的地方,有着大不列颠最为神奇的建筑:巨石阵。根据英国考古学家发现,其大致建造时间为公元前2300年。阵中平均每一块石头的重量为30吨,在两根石柱上的石块重量为7吨,至今人们仍未知晓古威尔士人是如何将这些巨石搬运的。
mc中最吸引人的是什么?钻石!哪怕是现版本“最强装备”下届合金套,也需要有钻石套装作为原料制作。游戏中最气人的是什么?有钻不能挖!带着石镐一路开矿,突然出现的蓝色矿石何不令人欣喜若狂,可看着手上的工具,也只能忍痛离开。
我的世界中,当Y值小于等于16时会有钻石生成,Y值为5到12之间的钻石最多,然而,Y值为9时,因岩浆湖的生成会占用一部分钻石的生成空间,导致生成率略微降低。
《我的世界》的工作室“MOJANG”,因游戏内的bug过多而被粉丝们称为“bugjump”。不过,制作组并不会让一些对游戏性破坏较大的漏洞留存,仅会让一些颇具趣味性且已被玩家们习以为常的“由于某些未知原因并伴随着我们未知的运行方式但最终达到了程序效果”的特性。
常常见于原野的红花,其名字“虞美人”的命名却是经历了一番坎坷。从早先的“玫瑰”,更改为“有毒的花”,再到现在充满诗意的“虞美人”。不过值得注意的是,每一次的更名,花朵的模型都会略微更改,因此,称它们为同一物品并不准确。
铁傀儡:你好小村民,给你一朵玫瑰花~
幼年村民:我要告诉麻麻,有个怪铁人给我吃“毒花”。
在2012年,《我的世界》中将要加入交易系统时,“红宝石”被准备作为交易货币,即如今的“绿宝石”所起到的作用,当时jeb甚至造了一面红宝石矿墙,可惜制作组的Dinnerbone是个色盲,又考虑到其他具有该类型问题的玩家,将绿宝石取代了红宝石。
(下载了一堆不知道是啥模组的)萌新:这是红石吗?为啥我放不到地上?
化石玩家:你从哪儿挖出来被移除物品的?(java版1.17中,红宝石被删除,此前一直被保存在游戏数据中,虽然你无法在游玩过程中找到)
流浪商人,在游戏中与绝大多数生物敌对,而自己却只有两只“忠诚”的羊驼作为攻击手段,即便是千里迢迢来到玩家身边,也常常会由于“某些意外原因”身亡,称之为最危险的职业也不足为过,可即便是这样,仍有无数的蓝袍村民游走四方,无惧风雨历程,来到玩家一旁。
为了更好地与流浪商人“贸易往来”,告诉大家一个冷知识,在流浪商人喝“药水”或“牛奶”时将其击杀,有8.5%的几率获得该药水/牛奶(仅java版)
各位小伙伴们见到了流浪商人会做些什么呢?我相信大家一定都会“十分友好”地与之“交易”吧!
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
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面对“船新”的Minecraft 1.17 “洞穴与山崖”版本,又有哪些玩家急需知道的游戏攻略,或是说游戏小技巧呢?
要说MC游戏里最宝贵的宝石什么?钻石想必是许多玩家心目中的答案,或许会有的小伙伴回答出是绿宝石,因为绿宝石矿是最稀有的矿石,但获取绿宝石的主要途径却不仅只有冶炼这一条路,但对于钻石可不是这样说。
无论是前期,还是后期,钻石对于玩家都是供不应求,但无奈自己是一名“非酋”,运气背的时候一小时也不见得会有一处钻石矿,但在《我的世界》里,出现了两种方法:黏土定位法(需要根据条件推算,麻烦且1.17修复了)和青金石定位法(100%,新版本OK)。
但国外大神曾做过详细的实验进行过分析,在旧版本(1.17前)你会挖到熔岩的几率也只是有6%而已,更多情况是会挖到你想要的东西,甚至是以及到达了基岩层,所以说,挖到熔岩侧面反映你的运气好。
再来,存在喜欢挖矿的小伙伴,就当然也有不喜欢,甚至是害怕它的玩家,归根究柢,音效怪物是最主要的原因,声音方面况且可关闭,但这无处不在的怪物实属防不胜防。
实际上,除抛出开创造模式隐藏自己,只需要通过一个小小的操作便可降低怪物对玩家的发现距离。例如,正常情况下小白会发现16格内的玩家,但如果玩家是按着“Shift”俯身摸了过来,将会降低一半的距离,即8格。
Ps:明白为什么Shift键叫潜行键没有。当然,通过佩戴对应生物的头颅亦可降低一半距离,并且两者效果可以叠加,即最少能在4格内才被骷髅发现自己。
苦力怕,Minecraft游戏外的吉祥物,但在游戏内却是无数建筑师的噩梦,无论是城堡,亦或是精致小木屋皆承受不住一位苦力怕的任性“自残”,但你可曾想过在建筑材料上下功夫呢?
或许,正因为《我的世界》没有像别的游戏会有较为官方的攻略,这款沙盒游戏才会凭借其独特的美丽独占该行类游戏的榜首,并成为全球销量最高的游戏,并且坐拥着几亿玩家的支持。
各位小伙伴,新版本挖矿还好吗?钻石呢?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。
沙漠神殿,一个较为低概率生成在游戏内沙漠群系中的特殊结构,对于不少玩家而言,一颗种子出生点在沙漠不要紧,最重要是一定要有沙漠神殿,毕竟4个战利品宝箱内的物品可一点也不少。
但提及同时期与沙漠神殿一同加入到Minecraft的丛林遗迹,似乎就暗淡了许多,甚至可以说许多老玩家都忘记自己上一次前往是什么时候了。归根究柢,它不值得——且不说所获物品的性价比低,单单隐藏在这茫茫丛林中去寻觅它,本就是一等一的难题。
Ps:一颗种子的左侧是物资匮乏的沙漠,但是又神殿,另外一侧则是由丛林、草原,甚至村庄和丛林遗迹都有。你会觉得开局向左走还是向右走呢?
沙漠神殿,又被称作沙漠金字塔,而丛林遗迹也曾被称呼为丛林金字塔,虽然它并不符合金字塔的定义,在Mojang的设定下,它与神殿类似,都是类似于墓穴一般的存在。
粉红羊一直被冠以为“欧皇质检器”,就因为它比较稀有——自然生成率只有0.164%,换句话来说,610只羊里面才有1只是粉色的,但在Minecraft的众多低概率发生事件中,它仅仅是排在倒数第七。
云玩家:生存模式下说骷髅马能骑上去的,一定是“云玩家”。
在《我的世界》1.16下界更新之前,有多少人曾留意过深埋于沼泽、沙漠之下的化石呢?化石的难发现性,极大由于它所生成的地方物资匮乏,人烟稀少,史蒂夫压根都不想去。
其次化石对于生成也有着讲究,在特定群系的特定高度(15-24格),但正常情况下,谁又会闲的没事做,在不知道是否含有化石的情况下,在泥下,沙下一阵瞎捣呢?但事实是什么呢?在MC的5大稀有结构中,它排名第一(女巫小屋、林地府邸、末地城船和要塞)。
似乎就是验证了GW在文章开头说要表达的那句话一样——MC的某些稀有事物,它们逐渐被玩家所遗忘,就算它们曾经很有价值,无论是内在,还是外在。
说完低概率的结构和事件被大部分玩家所遗忘之后,再来讲讲确确实实存在物品栏,但也被不少玩家所不记得的物品——滞留型药水。GW且不吐槽药水配方的复杂程度,但是滞留型药水需要用到龙息这味材料,获取难道就不是一般了。
并且在效果上,药水能啃,能投掷,为什么还需要一个范围有限,且功效会受到范围内生物数量而影响的滞留药水呢?正所谓“比上不足比下有余”,犹如鸡肋一般,有,用了不是,没有不去合成更好。
都说“互联网是有记忆的”,的确,有很多老MC所熟悉的东西都在网络上寻找到蛛丝马迹,但对于像GW这类的入坑一年的小萌新而言,一度曾认为暮色森林、以太两个模组内的暮色传送门以及天堂萤石门都是原版内容,殊不知这都是老玩家们无可比拟的重要回忆。
各位小火把,你们还记得丛林神庙中的机关是怎么破解吗?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。
IT之家 7 月 5 日消息 据腾讯 NintendoSwitch 官微消息,《耀西的手工世界》已开启预售,7 月 9...
但是有关于它的小秘密,你又曾了解过吗?今期是一篇新手篇的内容,带你简单认识了解一下它。
1、它被首次提及;美西螈于2020年10月3日的2020 Minecraft Live全球直播盛宴上首次露脸,并作为洞穴与山崖版本更新上最引人注目的新生物代表。
5、它的稀有种;在我们所处的现实世界中,患有白化病的动物一直都是稀有动物,但在《我的世界》中并不是,淡蓝色才是最为稀有的颜色,自然生成的概率仅为0.083%,比起粉红羊还要稀少。
6、它的习性;两栖动物,并不是指它是水下陆上生活,而是特指该种生物在生长过程中经历了变态发育,从自会水生变为既能水生,又能陆生。
7、它的Bug;截至1.17第一个正式版,当玩家用拴绳捆住美西螈时,在地面上的它瞬间拥有了惊人的移动速度。
8、接上第七点,当捆住多个可爱的美西螈时,它们便会欢快的以玩家为中心快速绕圈,达到风车旋转搬的既视感。
11、它的技能;除了可爱的外表之外,每只美西螈都有3分之1的概率在被攻击的时候陷入“假死”状态,并以此躲避攻击者的追击。
相信屏幕面前的小伙伴一定有这样的感觉——怎么上了个学,放假一回来身边的基友都玩上了Minecraft 1.17,而我只能去下界找猪灵妹子玩耍,此情此景是不是似曾相识?生日聚会上,明明你是主人公,但是看着别人都是带着女朋友或妹子来参加,仿佛你就像是躲在角落的“单身狗”那样无助。
1.17是什么?Java16又是什么?怎么下载?怎么启动?请看GW发布的正式文章!
提到MC 1.17,就不能不提一嘴美西螈,其凭借可爱的外观收获了一大批国内外玩家的宠爱,甚至部分玩家因为它而选择原谅了发光鱿鱼的“废物”,美西螈除了是游戏中的第一只两栖动物之外,还拥有着一种极其稀少的变种颜色——淡蓝色。
淡蓝色美西螈只要0.083%的概率会自然生成,相比玩家日常所调侃的“欧皇质检器”粉红羊(0.1558)可是稀有的多了!
如果将铁和金放在你的面前,并能让你选择其中一个,你会挑哪个?“傻子都知道金比铁贵好吧?”,“这是白给?”。没错,这是我们的常识,但放到《我的世界》中还是这样吗?
别的游戏或许都是金比铁好,但MC真的就铁比金来得划算,金一直都是非常低存在感的物质,只有1.16更新的时候,可以明显觉察到Mojang想用猪灵嗜金这一特质来间接加强。
但游戏中的“废石”还少?他们又要如何加强呢?
剑和斧头之间谁才是MC中的兵器之王,一直都是两派玩家之间喋喋不休的话题,有的人说,斧头可以破盾,攻击力也是最高的;而有的人说,剑距离长,攻速快。但在长久是PVP还是PVE中,剑依旧是玩家首选武器。
Mojang曾发布过几次有关于战斗更新机制的版本,并有希望在1.17更新完后实装到游戏里,但鉴于目前1.17的尿性(1.17,1.18,1.19),战斗更新看来还是遥遥无期,就算再怎么加强斧头,剑依旧是玩家们的信仰。
老师常言道“不要妄自尊大”,你没经历过,又怎能感受别人的痛楚?难道真就要扛着一袋米上七楼?就好像熊孩子整天怀疑被它盗窃钻石的玩家那样,收得这么不聪明。
你或许就有一天被人用门可锁在一处里,再也出不来。
至于它有多懒?你如果发现到了这些小细节便可知道一二。
01灰化土和堆肥桶
灰化土,游戏里常出现于巨型针叶林、竹林及其它们的变种群系里,或许由于当初设计该方块的工作人员是一名《中土世界》狂热粉,在国际版中,灰化土又名“Podzol”和《霍比特人:五军之战》中的那名半兽人首领是一模一样的。
但你可曾想到,灰化土和堆桶内的方块贴图材质是一模一样的吗?如果从科学的角度上来分析倒也能说得过去,灰化土内含有大量的真菌,在潮湿的环境下,以真菌为主的微生物会对落枝落叶进行分解,产生出有机酸。
但令人疑惑的是,现实生活里灰化土通常不适宜用于农用种植,那么为什么堆肥桶能生产出促进植物生长的骨粉呢?这里是不是有点“Bug”?但偷懒就是真的,一个材质两个用。
02丛林门没有牌面
众所周知,当玩家手持方块时,它的样貌决定了放置时的样貌,即它是圆的就是圆的,方的就是方的,但丛林门却是特别的那一个。在手持的状态下,它分明就是一个拥有着硕大半门洞的木门,而不是像放置时的那样货不对板。
这个问题在延续了7年之后,终于得到了解决,Minecraft 1.17终于修复了它的材质贴图,在手持的情况下,门洞多了几根柱子挡着。
Ps:分明就是一个小问题,但为何Mojang迟迟不进行修改呢?GW除了想到它懒之外,再也想不到别的了。
03科学的基岩版“火”
至于“基岩版和爪哇版哪个《我的世界》版本好玩”,一直都是两派玩家争论的暴风眼,但可以确定的是,Java版本玩家还是十分羡慕基岩版内许多他们所没有的特性——1.17才有的炼药锅熔岩,以及更加“科学”的火。
能让熄灭的篝火复燃有许多方法,像用火矢、燃烧弹等等,但唯独有一种方法是爪哇所不具备的——灼烧状态下的生物走过时。这难道不是侧面反映了基岩版是更加科学的MC版本吗?
Ps:屏幕面前的小火把,你们觉得Minecraft是科学,还是魔幻?给出你们的意见。
04信标有多少颜色?
“一种啊,蓝色嘛,GW你怕在图酱的云玩家里待多了”
“上面说的片面了,默认下是蓝色,但是可以用玻璃换颜色嘛。”
但也有一些令人非常疑惑——自由落体的铁砧,倒不如一根羽毛重。
各位小火把,如果有一天去Mojang面试,你要怎么回答问题?
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相信屏幕面前的小伙伴一定有这样的感觉——怎么上了个学,放假一回来身边的基友都玩上了Minecraft 1.17,而我只能去下界找猪灵妹子玩耍,此情此景是不是似曾相识?生日聚会上,明明你是主人公,但是看着别人都是带着女朋友或妹子来参加,仿佛你就像是躲在角落的“单身狗”那样无助。
1.17是什么?Java16又是什么?怎么下载?怎么启动?请看GW发布的正式文章!
提到MC 1.17,就不能不提一嘴美西螈,其凭借可爱的外观收获了一大批国内外玩家的宠爱,甚至部分玩家因为它而选择原谅了发光鱿鱼的“废物”,美西螈除了是游戏中的第一只两栖动物之外,还拥有着一种极其稀少的变种颜色——淡蓝色。
淡蓝色美西螈只要0.083%的概率会自然生成,相比玩家日常所调侃的“欧皇质检器”粉红羊(0.1558)可是稀有的多了!
如果将铁和金放在你的面前,并能让你选择其中一个,你会挑哪个?“傻子都知道金比铁贵好吧?”,“这是白给?”。没错,这是我们的常识,但放到《我的世界》中还是这样吗?
别的游戏或许都是金比铁好,但MC真的就铁比金来得划算,金一直都是非常低存在感的物质,只有1.16更新的时候,可以明显觉察到Mojang想用猪灵嗜金这一特质来间接加强。
但游戏中的“废石”还少?他们又要如何加强呢?
剑和斧头之间谁才是MC中的兵器之王,一直都是两派玩家之间喋喋不休的话题,有的人说,斧头可以破盾,攻击力也是最高的;而有的人说,剑距离长,攻速快。但在长久是PVP还是PVE中,剑依旧是玩家首选武器。
Mojang曾发布过几次有关于战斗更新机制的版本,并有希望在1.17更新完后实装到游戏里,但鉴于目前1.17的尿性(1.17,1.18,1.19),战斗更新看来还是遥遥无期,就算再怎么加强斧头,剑依旧是玩家们的信仰。
老师常言道“不要妄自尊大”,你没经历过,又怎能感受别人的痛楚?难道真就要扛着一袋米上七楼?就好像熊孩子整天怀疑被它盗窃钻石的玩家那样,收得这么不聪明。
你或许就有一天被人用门可锁在一处里,再也出不来。