在原神这款游戏当中,元素是角色主要的攻击手段,而且不同的元素互相组合的话,还会诞生拥有效果的反应,正是因为有着这种奇特的设定,当中的玩法才广受玩家们的欢迎,不过深入了解之后,就能知道游戏中,可是有着很多细节方面的机制,虽然无法对正常的战斗造成影响,但也能使自己的打法变的顺畅,那么就让我们一起来看看吧。
冻结反应的控制时长!冻结可是当下最实用的控制类型反应,主要是通过冰和水两种元素触发,对某些大型怪物,有着很强的限制(BOSS们除外),但主要的缺点,就是伤害太低,所以玩家们就要从控制的时间下手,根据测试来看,冻结最高的持续时间为四秒左右,不过这还是要看,元素的附着量(简单来说就是强冰和弱冰),如果是弱冰的话,控制时间就是两点五秒左右,因此玩家们要根据战斗的环境,来适当的选择控制时间的长短(毕竟速切的话,弱冰要更好用),除此之外,冻结在触发后,还有隐藏元素的情况出现(用双手剑或者岩属性角色,将冰碎开就能观测到),玩家们可利用这一点,来延长冻结的持续时间(永冻队的核心打法)。
碎冰反应与元素精通!碎冰反应在游戏当中可是相当奇特的,因为它主要是物理伤害,需要通过角色的重击才能触发(阿贝多或者钟离的元素战技也可以哦),属于剧变反应中伤害比较高的那一类(仅次于超载),而在一点六版本更新后,官方提升了剧变反应和元素精通的基础伤害(平民玩家狂喜),碎冰的倍率肯定也有增幅,不过很多玩家搞不清楚,碎冰反应究竟吃的是谁的元素精通?(毕竟牵扯到两种反应),其实相当好理解,虽然要先打出冻结反应,但它跟碎冰的伤害毫无关系,唯一的核心,就是将冰打碎的角色,所以大家的元素精通属性,可一定要提升正确哦。
双手剑角色的动作对比!双手剑在游戏中,算是一种强大的武器,既有伤害量,还能从事挖矿这种高收益的活动,不过仔细观察的话,就能发现使用它的角色,都有一个显著的特点,那就是体型或者年龄小的角色,重击都是甩着剑转圈圈,反观年龄大的则是持续向前挥砍,没想到官方在这种细微之处,还能做的如此细节啊,而在一点七版本中,将会出一个名为早柚的小萝莉,她所使用的武器正是双手剑(大招可以范围回血哦),面对这种特殊的组合,想必会带来崭新的体验,那么就让我们拭目以待吧。
总的来说,上面的机制,只是游戏中的一小部分,所以玩家们尽量在私下里,对这些方面多加研究,这样实力才能得到飞跃的提升,如果大家要是有什么不同的意见,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。
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