更新,一键,领取,增强,便捷,诉求。
又要来一次大更新了,每到这个时候,各位刀客塔都会表现得异常兴奋,虽然会完美错过两百玉,但是五颗源石手到擒来。这次的闪断更新预告和往常不太一样,鹰角偷偷给玩家们准备了一点儿惊喜。其中最重要的应该就是“一键领取”终于出了,不少玩家纷纷夸赞鹰角干得好。
1、帕拉斯算是少数有排面的六星了,她的同类型干员都沾了她的光
在帕拉斯本体还没有正式出现在游戏里之前,她的同类支援型近卫都得到了一波不小的强化,其中包括诗怀雅、鞭刃以及杜宾。这三位都是目前游戏中比较冷门的干员,以往在强度和实用性上留给多数玩家的印象并不太好。
说不定在经历了这次的增强之后,她们三位能够在帕拉斯的带领下,逐渐活跃于玩家的视线当中。增强一共体现在两部分,针对这类干员的特性和攻击力、生命值面板进行改进。特性就不用说了,一定是和帕拉斯保持一致了。
最初这三位只是能够攻击到较远位置的敌人,还不能对未阻挡的敌人造成更高的伤害,现在加上这一条无疑是增加了一些输出。同时攻击和生命这两个维度的数值也相应地提升了,虽然大概率只是蚊子腿的增幅量,但也要比以前强一些。
这上位六星的号召力就是不同凡响,直接凭借着一己之力抬高了整个类型的能力。除此之外貌似还有山和异客那一次,也是对一个类型的干员进行了小幅度的增强。
2、“一键领取”是广大玩家都在一直催促的功能,如今总算是方便了
这个功能真的太有必要了,刚开始玩的时候还不会觉得一下一下点击比较枯燥,但是时间久了就会觉得麻烦。谁还记得鹰角有一次更新以后,任务界面突然间出现了那么多有待领取的奖励,虽然东西多对玩家来说百利而无一害,但是真的很废手指头。
没记错的话那次单单领奖就用了好几分钟,确实是感觉有些蠢了。现在一键领取功能上线直接就解放了玩家的双手,再多的东西瞬间也可以领完。
不过鹰角本来在长草期间内容就少,这下简化了操作,估计在一定程度上会降低玩家的在线时长吧。好在这样的影响只是微乎其微,若是像部分玩家想的那样,鹰角再出一个“扫荡”的功能,那可能真要出现人均每天十分钟下线的场景了。
顾名思义,扫荡功能在多数游戏中都有出现,指的是满星通关的关卡可以瞬间完成,以此大幅度地节省时间。总觉得鹰角不会出这样的功能,那岂不是要让玩家的在线时长飞速下滑。
3、显然官方是重视玩家们的合理诉求的,期待以后出现更多的便捷功能
能看出来鹰角在制作新内容的同时,也不会忽视对游戏的优化,不断完善并推出便利的功能这一点很不错,能够极大程度延长游戏的寿命。
在这之前玩家们对于方舟现有的功能一直都讨论激烈,就拿“一键领取”这个来说,有支持的也有反对的。当初有些玩家可以说是在信口雌黄了,说是这个功能根本不会出来,因为底层代码改不了,这具体涉及到什么普通人也不太清楚。
也有个别人对支持这个功能的人冷嘲热讽,说是满脑子都是图方便,玩游戏还这么懒惰,干脆直接一键满级好了。
现在回看一下这些发言觉得蛮可笑的,只能说还是小看了鹰角的能力。而且这类便利功能的出现也没有什么害处,和懒不懒惰也没什么直接关联,用不必要浪费的时间去做其他的事不好吗。
结语:
在最近鹰角发的各种饼的帖子底下,总是能看到一个特殊的现象,那就是“一二三四五六七”,尤其是“wb”那里情况严重。其实就是某些玩家列举的建议,其中有合理的也有离谱的,每次都会引发玩家的激烈争论。只要是合理要求就能得到支持,无脑要求自然会被抵制,有些奇葩的建议属实不用看。
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