我个人的总结是:最好的特性是符合精灵的特性,其特性可以派上用场,并且可以将精灵的等级提升到更高的水平。

受控型:受控型容易理解,即特性本身具有控制类效应的特性。有两种控制特征,一种是主动的,另一种是被动的。主动控制功能有热、极冷、惊悚、静电等。主动控制特性有3%的控制,可以说是极低,有些特性需要特殊/物理攻击才能触发。比如“火热”的特点是特殊攻击会触发灼伤,如果是物理攻击,自然无法触发。同样,物理的也不能被特殊攻击触发。这个特点是最不推荐的,而且是纯鸡肋,和什么都没有差不多。被动类控是精灵被打时触发的敌人异常。比如暗,带电等。,这个特性不是很有效,而且也是有限的,只在需要受到普通攻击的时候才会触发。几乎这种控制类的特性,在上升到满级之前,根本感受不到任何意义。

增强类型:增强类型有很多种。先说属性特征的增强。这种特点也是比较多的特点之一。几乎单个属性除了几个新属性都有这种特性,精灵技能单方面加强。这在2010年单一属性合并精灵的时候还是很有用的。比如卢,水属性技能伤害增加5%,配合自身狂暴龙命中伤害持续增加(每次持续使用威力增加20,最高威力190)。不应该低估5%的提高。目前能使用这个功能的精灵还是很多的。例如,目前PVE使用更多的爆发力玩家——摧毁机甲,签名技能,300次方末日震击破,单次机械攻击。当功能满时,功率增加14%。比起【精神】(特殊攻击造成的伤害最多增加8%),要好得多。虽然大部分人还是认为毁灭机甲上的瞬间杀伤比较好,但是如果你是一个稳定的平民玩家,建议用这个刷法刷毁灭机甲。绿色火焰的爆炸冲击波可以造成相当大的伤害。这种特性是针对单属性精灵的,也是一些单属性精灵的福音。

还有一种属性增强型:比如反击(被攻击时有5%几率让你的特殊攻击提升一级)、反击(被攻击时有5%几率让你的攻击提升一级)、抵抗(提升防御)、借风(提升速度)等等。另一方面,敌人会打你,然后降低。这个功能也是一个古风的功能,已经被时代淘汰的PVP/PVE不值得安装这个功能,完全是白菜一样。现在一个属性或者攻击类型强化的技能,大部分都伴随着强化,最常见的就是偷窃。谁还用这个特性加特殊攻击,拼脸是一部分,垃圾是一部分。还不如赌第一类(控制类),看能不能刚好触发凡人局瘫痪。

效果型:是目前使用最广泛的类别。广泛应用于PVP和PVE,效果显著。

硬:伤害降低5%。这个功能很好用,是坦克精灵的首选,尤其是自带减伤的,比如王志浩。很多人觉得王哈瞬间杀人比较好,有时候前三次消费还没死就慢慢用,但我个人觉得更难更好。哈默的血容量堆是1200,而减伤加14%减伤的特点和王哈20%+全血75%+14%的特点几乎可以说是全伤减伤。不管用在哪里,感觉都不是。特别是单个精灵玩PVE,精灵有回合效果(固定伤害,减少我们属性等)。),所以代表王者的是单身精灵。真人,不如硬来!我的一个伟大英雄。

瞬杀:攻击技能有3%几率自相残杀。这个功能是精灵的首选——奇幻世界帝。就在昨天,仅仅一个小时就连续触发了九起即时杀人事件。虽然灯光最后被点了回来,但是说到这种根本打不过的BOSS,建议给这些耐力超神装上瞬杀,然后他们就可以无脑挂机玩别的了。如果有时候非要坚持,肝受不了。这种即时杀人的特点是为PVE设定的。PVP有,但毕竟最好不要完全匹配。

理解:所有技能暴击率提高。现在这个功能已经逐渐被淘汰,以前是热门功能,特别是一种超级强大的精灵。我以前有一个Saft,一心爬到顶。还是因人而异。如果你觉得这样好,完全可以安装。

攻击:物理伤害增加3%。至于现在已经强化成为主流的一些双属性精灵的特点,推荐精灵,比如光之螳螂,咏叹调,西楚霸王项羽等。,天生就是高攻击的打手,够疼的,没有什么是一刀解决不了的。如果有,等我先拉个筋。

精神:特殊伤害增加3%。和攻击一样,也是一些双属性特殊攻击精灵的增强特性。很多人都在犹豫是假装瞬间杀人好还是这个好。建议硬装。圣谱有很强的忍耐力,七印不一样,孤儿恢复消耗总比带灵加强神的救赎之光好。直接增强特性推荐一些有增伤效果的精灵,比如Altic,它的灵魂封印带来了自己的增伤,它的大招带来了自己的增伤。只要喂,就是无脑推送。只有这样,才能充分发挥8%的作用,一分钱在PVE还能打拼。最多输出两次Altic。自己的定位不一样。

吸收:5%的几率被攻击,减少35点伤害。

虚无:3%几率抵抗一次伤害。没见过面,不要做这样的白日梦。

韧性:被死神攻击时,有3%的几率剩余一点体力。

觉醒:当精灵的体力降低到1/8时,有3%的几率获得全体力。这个我几乎没去过,然后就直接换了。

回避:被技能击中的几率降低5%。现在的大技能都是必须的,而BOSS肯定会打。

吸血:恢复造成伤害的6%。前提是小精灵带来吸血,如果没有,就不能装。

反弹:反弹20%,固定伤害60。反弹跟吸血一样难,花个肉盾精灵装这个不值得。

无爆:拿致命一剑的概率降低1/16。带上防爆珠。

混沌舞:群体攻击技能可以额外增加一个目标。现在,是哪一队精灵让你打的?

所以没有最佳特征,只有最佳匹配特征。只要安装正确,那么精灵就很强,安装不合适。自然不能充分发挥。

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