【环球网报道】加拿大又来插手香港事务了。据香港《南华早报》24日报道,由20名加拿大议员组成的团体呼吁加政府对香港高级官...
西瓜山河豚鬼的普攻一共是有五段,前三段都是近距离的平推伤害,第四段有个把对方抓起来的攻击效果,在抓取结束后会把对方砸向地面,最后追加一个跳起来的泰山压顶。目测第五段跳起来的效果是一个大后摇,正常情况下的连招用前四段应该是比较稳定。
西瓜山河豚鬼的一技能释放后会有一个缓慢移动的效果,在这个阶段点普攻或者是等待移动结束,都会追加一个跳起来砸向地面的攻击效果。在移动过程中应该是一个霸体的特性,无法被非抓取类技能打断。这个特性萌黄并没有直接提到,只是在后面的实战演示过程中,一技能移动的时候是直接扛过了中秋宁次的技能,并没有被击飞,依次判断他的一技能有霸体,最终效果请以正式版本为准。
他的二技能就是一个用头发向前进行攻击的效果,很多玩家应该在副本里也有看到过类似的效果,这次直接沿用到了正式版的忍者身上。其实这样的情况也不算什么意外,毕竟西瓜山河豚鬼也就那么几个攻击的方式,只有在原来的基础上做出优化,没办法进行大幅度的创新。
【环球网报道】加拿大又来插手香港事务了。据香港《南华早报》24日报道,由20名加拿大议员组成的团体呼吁加政府对香港高级官...
这一时期在今安徽境内楚国的东界与吴国的西界,由北至南,大致是:楚国的东界为乾溪、城父(今毫州市)——胡(今阜阳市)——英(今金寨县)——舒庸(今霍山县)——宿松(今宿松县)。吴国的西界为房钟(今蒙城县)——州来(今凤台县)——六(今六安市)——舒(今舒城县)——涌(今潜山县)。国力渐己恢复的楚国和秦国的军队在沂、雍迸、军祥、麋、公塥之溪等地多次击败了吴国军队。楚国在西面联合秦国,在东面结盟越国,增加实力,整军备战,准备卷土重来,击退吴军并在群舒地区乃至整个江淮流域,再次图霸。在这里就不能不提到吴国的近邻越国。就在楚吴两国互攻正酣之时,吴国的背后突然间崛起一个强大的越国,直接威胁吴国的统治中心江南地区。
越国,又称于越,夏商周时期南方诸侯国
越国为夏君少康庶子于越的后裔所建。越国与吴国相似,在春秋晚期才正式登上历史舞台,在此之前,虽已立国,却以一种相对闭塞落后的状态存在。越国前期统治的核心区域主要是在今天的浙江及其周边地区。吴国的统治中心江南地区直接受到渐已强大的越国的威胁。春秋晚期,越国强盛灭吴后,将吴地尽占,势力范围空前扩大,北达苏北,南抵闽台,东临大海,西达赣东、皖南,雄踞东南一隅。起初,虽然吴国和越国临近,各自居民却相安无事,但自从吴国自寿梦称王,逐渐强大,交通晋国以后,与越国发生冲突,两国变成了宿敌,所以吴越的交恶有一定的必然性。
吴越兴起时,楚国和晋国都为争当中原霸主而频繁战争。楚国、晋国还各自结交与国,向与国借助兵力。晋国联吴制楚;而楚国则联合与吴国有过节的越国来制约吴国。对越国来说,楚国的距离较远,相对威胁较小;吴国则处于卧榻之侧,时时威胁着自己的安全,因此在吴、楚关系紧张,战争不断升级的情况下,越国基本上站在楚国一边,与吴国则保持着若即若离的关系。
楚国与越国的邦交也由来已久
《左传·文公十六年》“庄王左抱郑姬,右抱越女”,《左传·宣公八年》“楚为舒叛故伐舒、蓼……盟吴、越而还",可见,楚国与越国很早时期就已经联姻、结盟了。吴国与越国崛起后,战略上楚国与越国互为犄角之势,在面临共同的劲敌的前提下,楚国与越国的邦交越发巩固。越国大夫范蠡和文种原是楚国人,楚王让文种和范蠡赴越国支持越王允常,助越富强进而攻吴。吴越两国都认为与彼此不能共存,不能相容。越国则将吴国看成北接江淮,扩大疆域的障碍;吴国视越国为争霸中原的心腹之患,后顾之忧。《国语·越语》“夫吴之与越也,仇傩敌战之国也。"吴、越百姓之间也有冲突,则使得两国交相怨伐。
吴国与晋结盟,脱离楚国的牵制,成为楚国的劲敌。越国则继续与楚结盟,随着吴国与晋结盟,吴国的强大,楚越联盟越发的紧密,吴越的冲突在所难免。其实,吴越相争,是吴楚争战的延长,实际上也是晋楚之争的继续。公元前537年冬,楚率陈、蔡、许、徐、顿、沈等国之师与越军在琐邑(今安徽霍邱县东)合兵攻打吴国,是楚与越两国第一次对吴采取联合军事行动。楚越两国多次联合对吴作战,两国邦交关系因此不断加强,形成了强大的政治军事同盟。越国在吴人攻郢时有派兵进攻吴国,帮助楚国击退吴国。
《史记·楚世家》记楚昭王二十一年,“吴王阖闾伐越,越王勾践射伤吴王,遂死,吴由此怨恨越而不西伐楚",由于越国不断地扰乱吴国,使得楚国免于在西线吴国伐楚时疲于奔命。《吴越春秋·勾践伐吴外传》中,楚昭王取越王勾践之女,立其子为惠王,使楚国与越国关系得以进一步加强。在吴师入郢后,楚国元气大伤,仅存的实力仅能用来自保而再无余力争夺,恢复昔日霸业,所以吴国也开始剑指东南,着力与越国间进行战争。吴国在后期,纷争不断,外部有越师、楚师、吴师的夹击,内部又有夫概王擅自率部回国自立,吴国军队迫于国内的政局不稳,班师回朝,楚昭王得以复楚。
公元前473年越国灭掉吴国
《史记·越王勾践世家》中:“勾践以平吴,乃以兵北渡淮,与齐、晋诸侯会与徐州,致贡于周。周元王使人赐勾践胙,命越伯。勾践已去,渡淮南,以淮土地与楚,归吴所侵宋地于宋,与鲁泗东方百里。当是时,越兵横行于江淮东,诸侯毕贺,号称霸王"。越灭吴,使得春秋中期以来吴楚长期争夺淮域的斗争遂告结束,楚人来自东边的巨大压力和威胁得到了缓解。但是一度属于吴国的江淮、皖南、江南等地区,均为越国掌控。这时越国版图最大,北至胶州湾,与齐国相邻,西接鲁国。
楚国对此虽然不甘,但由于战争损耗严重,亦不敢轻举妄动。其实越国的霸业也只是昙花一现。勾践以后不久,东部的各国各行其是,开始动摇越国的掌控,越国国力下降,于是,楚就借此机会打败越军,重返淮域。越国遗族退居南方,名存实亡。李学勤先生4认为这时楚国并没有占领整个越国的土地,只是取吴国故地。悼公二十年(公元前447年),楚国再灭蔡国,逐渐收复原本属于楚国“东国”,后被吴国占领的淮河上中游大片地区。四十四年灭杞,简王元年(公元前431年)灭莒。
楚东北境一度达到沂水
后来楚国国力恢复,进行全面大反攻,驱逐敌军,取得了最后胜利。楚人虽在春秋中期已东进到江淮地区,但由于吴、越的兴起,受到阻遏。其对东境的控制,断断续续,直到楚威王败越、楚怀王灭越以后,东境才全部归其掌握。群舒因位于吴、楚两大国交争的要冲,畏楚而附吴,结果除近吴的巢国为吴所灭以外,其余诸国均被楚所灭亡。1群舒一域,包括州、巢、权、宗、桐等国也应该为楚国所灭。2群舒的最终灭亡,应该是楚人势力重返江淮地区之后,应在战国时楚惠王的晚年。自此,以群舒地区为代表的江淮流域重新被楚国掌控,直至秦朝大一统前,为楚国疆域的重要组成部分。
北京时间6月20日,2020-21赛季NBA季后赛激战正酣。在今天的一场焦点之战中,篮网队主场迎来了和雄鹿队的东部半决赛抢七大战。首节比赛开始后,雄鹿队取得6:0领先,篮网队很快抹平分差,并在首节结束时28:25领先雄鹿队。次节比赛中,雄鹿队再次单节净负3分,半场结束篮网队53:47领先雄鹿队。进入下半场比赛后,双方多次交替领先。终场结束前,杜兰特命中关键球,双方109:109进入加时赛。加时赛中,篮网队率先得分,但随后字母哥和米德尔顿连续得分,随着杜兰特3分偏出,篮网队无奈主场加时负于雄鹿队。
最终,雄鹿队在客场以115:111战胜篮网队,以4:3的总比分淘汰篮网队晋级到东部决赛中。数据方面,雄鹿队字母哥得到40分13篮板5助攻,米德尔顿得到23分10篮板6助攻,霍勒迪得到13分7篮板8助攻,洛佩斯砍下17分6篮板,塔克得到11分。篮网队这边,杜兰特36投17中砍下48分9篮板6助攻,哈登得到22分9篮板9助攻,哈里斯得到10分7篮板,格里芬得到17分11篮板,布朗得到14分。
征伐搭配圣洁光环的输出防骑。
消耗品
尊重副本,基本的地球的大红大蓝带一点就行了,后面基本可以实现永动。圣水有空也可以捡一点。
路线图
一共分三波拉怪。
02细节
1. 首先是拉怪细节,最重要的是利用侧身跑位拉怪,防止到达输出阶段前就被揍个半死。
2. 其次是输出阶段的出牌顺序:
第一,拉怪之后切圣洁光环释放奉献,此时打智慧圣印。
第二,切神圣之盾,在第一波血量见底时开出你的巨人塑像。
第三,保持奉献卡CD释放,切换光明圣印回血,在第二波血量见底时开出保护或者无敌,把自己奶满。
第四,如果剩下的怪物对你仍有威胁,请释放奉献后缓步后退,这样卡住怪物的攻击距离,会有效降低所受伤害。
第五,奉献直至脱战。
03拉怪路线第一波
脸拉第一波。
2.驱邪图中怪物,跑向广场。在跑过去的过程中保持面向怪群。
3. 驱邪指定怪物
4. 脸拉食尸鬼兄弟
5. 脸拉最后一波怪,顺手审判胖子,拉入预定A怪地点开搞。
04拉怪路线第二波
1. 驱散最远处的怪物。
2. 原路返回,不要惊动中途的怪,因为第一步中的怪会拉他们进战斗。恐惧门口的怪。
3. 驱邪图中位置的怪物,然后一路跑向出虫子的铁门。
在TBC版本开放之后,怀旧服阵营比例也有了一定程度上的改变,即便是现如今玩家无法真正了解游戏内的具体角色数量,但是从服务器的环境也可以看出来,部落碾压服越来越多,而联盟玩家往往只能扎堆在几个优势服抱团取暖,甚至很多在60级版本中的平衡服务器,到了70级已经不再平衡了。
比如胖哥之前所在的《无畏》服务器,在60级的时候一直是八大平衡服之一,但是TBC开放之后,部落方玩家数量剧增,基本已经达到1:1.5的阵营比例了。不出意外的话,随着越来越多的联盟玩家选择离开,最终这个服务器也会渐渐变成部落碾压服。
即便是第一人气大服灰烬使者,在TBC版本开放之后,联盟方的玩家数量也是越来越少,甚至已经达到了1:2的阵营比例。
阵营失衡并不是仅仅存在于国服,外服的阵营失衡其实更加严重,比如国服部落方排战场还能排进去,而外服部落想进入战场完全是“痴人说梦”。随着越来越多的外服玩家在论坛中表达不满情绪,最近几天,美服“喷子”也集体上线对暴雪进行了吐槽。
阵营失衡对玩家的影响
对于热衷于PVE的玩家来说可能觉得阵营失衡并没有什么,但是对于PVP玩家来说阵营失衡的影响却非常大,并且还会引发连锁反应。
TBC版本有了竞技场玩法,而竞技场玩法对“韧性”这个属性的要求是非常高的,不仅是版本初期,即便是在版本末期,有韧性和无韧性完全是两个概念。
韧性装备除了可以从竞技场中获取套装和武器之外,所有的散件都需要依靠荣誉值来获得,荣誉值有两种获取途径,一种是野外PVP,另外一种是打战场。阵营失衡是没有野外PVP可打的,那么就只剩下战场了。
如果双方排队时间一致的话,那么并没有任何影响,但是当部落玩家无法进入战场的时候刷荣誉的效率就远远低于联盟玩家。这就会导致
从上一场比赛来看,篮网不可能指望杜兰特连续上演死神级别的发挥,想要晋级东部决赛,主教练纳什必须拿出更有效的办法。但目前的情况来看,篮网似乎已经陷入了两难境地。
距离抢七大战开打仅剩不到24小时,篮网主教练纳什接受了纽约邮报记者的采访,他在采访中官宣了哈登目前的状态。纳什表示,现在非常担心哈登,不希望哈登再遭遇其他伤病,或者旧伤复发,不希望哈登遭遇那种需要很长时间才能康复的伤病。
但是,纳什尊重哈登的选择,哈登在没有完全康复的情况下,为了队友愿意冒着风险上场。从纳什的话中不难看出,如果没有太大意外的话,G7生死战哈登会继续带伤出战,除非赛前哈登感觉非常不适。
然而,现在的问题是,哈登带伤出战对于篮网来说真是一件好事吗?撇开带伤出战的哈登可能遭遇更严重的伤病,后者伤势加重不谈,哈登目前的状态能否给篮网带来更多的帮助呢?从现在的情况来看,篮网已经陷入两难境地。
- ▲济南城解放
1948年9月,山东省会济南解放,10万守军被歼灭,第二绥靖区司令王耀武等数十名将领被俘。整个山东境内除青岛等少数海港外,已经全境解放。不久,河南省会开封及郑州城相继解放,总兵力超过60万的华东野战军和中原野战军再无后顾之忧,开始集中兵力向徐州周边集结,准备一举拿下这座屏障首都南京的重要门户。
第63军被堵在运河东岸
该兵团司令黄百韬得到华东野战军逼近的消息后,仓皇向徐州地区撤退,为了防止遭到追击,其率主力渡过京杭大运河后立即将运河上的铁桥炸毁,船只也尽数破坏。但如此一来,留在后方担任左翼掩护的第63军就再也无法渡河了。9日傍晚,华东野战军第1纵队尾随而至,第63军无法渡河,只好全军收缩在一个叫窑湾镇地方负隅顽抗。
窑湾镇早在抗日战争时期,就有日伪军在这里修筑防御工事,东面有一条3至4米高的围墙,墙外有壕沟和水塘相连;另外南、西、北三面则被运河环抱,地形比较利于防守。第63军占领这里后,不分昼夜加修工事,并占据了周围3公里内的大小村庄进行改建加固,希望能够拖延时间,等待已经渡河的兵团主力回头救援。
外无救兵内部又士气低落
但第63军过于高估自己的友军和自身实力。该军是从广东方面的粤军部队,隶属广州绥靖公署主任余汉谋麾下,战前刚刚从南京、芜湖一带调来,临时加入了黄百韬兵团。因此,该兵团除了同为粤军的第64军外,其余部队(第25军、第100军是中央军,第44军是川军)与该军并无深情,按照国民党军“败不相救”的传统,必定不会回身相救。
第63军现任军长陈章系10月初刚刚由第62军副军长任上调来,到职还不到1个月。对此,黄百韬曾忧心忡忡地说“战前换将、兵家大忌。”此外,该军大多数官兵都是广东人,初到苏北,有恰逢深秋,本就水土不服、衣衫单薄,加上该军属于杂牌军,军需补给被层层克扣,官兵们吃不饱、穿不暖,士气十分低落。