作者:NGA-TpzLv这次寮战小寮不易,也从泥潭得了不少帮助,虽然有点晚了也还是记录下来,希望能帮到还在苦苦挣扎的小寮...
而本次更新后,阴阳师道馆玩法改版,难度降低,很多人都说这波保全了“僵尸寮”。就算人少,也不需要担心打不完道馆了。
本次道馆改版内容
首先是结界师战的调整,现在的结界师战最大时限仍是20分钟,但改版后超过20分钟没有打完结界师战不再判定为失败了,而是直接进入馆主战。
对于老区玩家来说,这无疑是一个实用性极高的改动。因为老区的养老玩家都是随缘打道馆,有的玩家干脆直接不打,所以经常会出现一个寮只有几个人在打道馆的情况,从而导致到时限了还没有打完结界师,从而导致失败。
不过大家要注意,如果没有在规定时间内打完结界师战。到了馆主战的时候,敌方馆主会提升最大生命以及伤害,所以大家要根据团体实力来开合适的道馆才行。
除此之外,如果大家在规定时间内打完了结界师战,剩余的时间会变成血量、伤害等加成,在馆主站中辅助进攻方,让进攻方通关馆主更轻松。
如果上面那个改动是为老区玩家提供了便利,那么这个改动就是新区玩家的“福音”了。
大多数新区的玩家练度普遍较低,但玩家活跃度较高,所以参与道馆玩法的玩家还是比较多的。而加入了提前打完阴阳师战能够获取加成这个机制之后,可以让新区玩家在打馆主战时感到更轻松。
当然,对于在老区人均练度不是很高的阴阳寮来说,这个改动也是很香的。
除了结界师战做出了改动之外,馆主站的玩法也做出改动了。以前不论是结界师战还是馆主战,玩家们都只有两次机会,很多人为了抢馆主,剩下一次进攻机会时就不想再打了。
这次改动过后,战斗次数归零也不用急着离开。因为次数归零后结界师战2分钟回复一次战斗次数,而馆主战则是5分钟回复一次战斗次数,所以大家只需要等一会就可以继续打了。
相信很多玩家都试过差一点就抢到馆主的情况,这次改版后,主攻手击败馆主其余玩家还会有30秒的战斗时间。只要大家在这30秒内能够击败馆主,就能拿到馆主战的助攻奖励。主攻手击败馆主后,助攻玩家战败、退出或者超时都不会消耗次数。
对于很多实力强劲的玩家们来说,再也不用争分夺秒抢馆主是好事,毕竟助攻奖励也是比较丰厚的。
八岐大蛇SSR阶:
八岐大蛇作为阴阳师最有背景与实力的boss,早在剧情篇中就已经吸引了不少玩家的注意。御魂副本大蛇作为三回目boss,也常常与玩家们见面。18年官方放出八岐大蛇实装消息时,玩家们也是欣然接受,对于八岐大蛇的外观形态与声优等,表示十分满意。
特殊技能机制:
其中最令人惊艳的就是大蛇的技能机制了。八岐大蛇基础面板拥有双S攻击力,S速度与S暴击。一技能为普通攻击,对敌方目标造成攻击100%伤害;二技能不洁之力为特殊辅助技能,使友方获得不洁之力,维持2回合,之后转化为蛇魔,且技能提升满级则友方式神获得新回合,在场无式神存活则使用八岐之影替换阴阳师。
三技能为神念之影群攻大招,号令蛇魔对敌方全体造成攻击158%伤害,当八岐大蛇替换阴阳师时,获得额外技能神愤之炎,对敌方全体造成攻击183%伤害,消耗剩余鬼火,每消耗1点鬼火,将役使效果重复1次。
从技能简介来看最新颖的就是不洁之力与八岐之影,将友方式神替换成蛇魔,且在两回合之内免疫伤害。因此研究出了很多新的套路与阵容方式,比如真八岐大蛇副本中,大蛇二技能给残血小小黑收割一波,进入下一回合,保证小小黑能丝血完成反杀。
PVP/PVE两开花:
大蛇当初也是PVP与PVE两开花,PVP斗技、道馆与突破,拉一手友方输出,保证能一波完成击杀任务。而PVE更是全面就业,逢魔/御魂/秘闻副本,尤其是秘闻副本更是超推荐的好帮手。大蛇搭配4个辅助一样能稳定通关秘闻任务,从而帮助玩家解锁式神新皮肤。
新机制带来就业:
新颖特殊的技能机制是大蛇保持长久就业的秘诀。很多老式神都无法适应逐渐更新的版本,从而淡出各种玩法,如果一味追求技能面板更高,而不去创新性研究新的技能机制,是无法保证式神能长期活跃的。同样道理,如果机制比较创新,暂时性失业过后还是有机会再上岗的。
八岐大蛇作为机制新颖的式神,长久以来能融入各种新鲜的套路与阵容,并且如果是新区的话,更是开荒必备式神,更进一步减轻玩家们因资源缺少的负担,PVE副本基本上都能用到大蛇,可以说也算是一个万金油式神了,所以如果有条件的话,可以先养一只大蛇哦。
结语:
对于SSR八岐大蛇就业与技能新颖等作出了一些简单的探讨,如果有其他的不同的意见或者看法,欢迎各位玩家们在评论区留言哦~
天域篇剧情、人物简介:
天域篇经过两个月的时间终于完整的与玩家见了面。从剧情叙事、情节发展到两位式神之间宿命的交缠、以及对使命的责任等等。能够欣赏到一篇如此精彩的故事剧情,可见阴阳师团队的实力,同时也能看出官方对天人篇的重视程度。两位式神的人设形象等,也十分深入人心广受好评。
通过团队的解读,可以看出天域篇本意就是双神降临,并不是单一式神陪衬,也为之前关于天域篇男主是谁等无意义的争吵做出了解释。阿修罗是最早确定故事人设概念的角色,而帝释天则是最高确立外观形象设计的角色,两位角色都是本篇章的主角。
天眼buff发挥作用:
关于两位式神的小彩蛋有很多,比如阿修罗的触手与帝释天的莲花,都与其人设有着千丝万缕的关系。其中最有用的一条信息就是关于阿修罗额头的天眼能力,官方回答是能看透一切幻境与虚妄,是一个有一定限制条件的无敌buff,而该能力将在后续的故事中,发挥重要的作用。
阿修罗父亲:
在剧情设计篇中不仅出现了阿修罗、帝释天以及众多天人之外,阿修罗的父亲目前还保留着神秘。不少人猜测阿修罗身份时,对其父亲的好奇心也逐渐加重,官方回应阿修罗父亲会在后续剧情中登场,且是后续剧情中的关键角色。
堕神、八岐大蛇:
官方还透露天域篇故事暂时结束,但是八岐大蛇的计划还未完全实施,且鬼域又发生了新的危机,与幕后的某位堕神相关。这短短的一个回应包含了众多的信息。首先八岐大蛇在后续剧情中也会以幕后boss身份登场,而鬼域又出现了一个新的角色堕神,阿修罗父亲可能也会在鬼域剧情中以某种身份出现在玩家视野。
堕神=“妖女”:
其实新角色堕神的猜测很久之前就有了,在各大平台上有“舅舅”党透露新的式神不是SP阶式神,而是全新式神“妖女”。当时很多玩家猜测“妖女”上架的时间应该会在SP阶式神之前,而官方团队公布了的信息的中描述了幕后boss堕神,可能就是“舅舅”党口中的“妖女”。
如果“妖女”会在下个月准时上线,也就意味着下一个剧情篇还是会留在鬼域,而重要角色八岐大蛇可能也会登场。不过堕神是否会在下月登场,还要看本周更新公告会不会有特邀测试服的消息。无论是否在下月上线,对于玩家来说都是值得期待的,后续剧情一定同样精彩。
结语:
关于新式神堕神的猜测你觉得会是谁呢?还有阿修罗父亲神秘身份以及幕后boss八岐大蛇计划的后续发展等,你有什么看法吗?欢迎各位玩家在评论区留言哦~
腐血、附身机制:
入内雀作为SR阶式神,他的基础面板数值中规中矩,技能伤害也在情理之中。不过令人眼前一亮的是他拥有全新的机制腐血与附身。首先来简单说明附身机制,先机会附身于攻击最高单位,被附身单位防御力大大增加,受到致命伤害时,消耗附身,扣除当前生命上限到1点,且获得腐血。
也就说说被附身的式神拥有两条生命,首次对其造成致命伤害时会被附身机制所抵消,并且该式神可获得扣除生命上限的腐血,并自拉条100%。腐血机制无法被驱散,受到伤害时会优先消耗腐血,降低10%暴击,提升25%伤害,且无法被治疗。
可以说这两个机制对于队伍输出拥有强势的保核作用,因此对于入内雀的就业也有了明确的方向。就业有道馆防守与斗技,道馆防守为主要就业,而作为斗技策略卡,暂时还不能很好融入当前版本中。
道馆防守+SP花:
而目前的道馆防守式神主要用到的有SP夜溟彼岸花,夜溟彼岸花最核心的技能就是二技能,二技能失去当前40%生命时,可以向敌方撒出6个溟种,自身进入沉眠,且之后会有各种状态变换,简单来说就是开局无敌免控免伤害,并且溟种数量越多,SP花的输出也越可观。
入内雀献祭附身SP夜溟彼岸花,为其抵挡知名伤害,且附身解除之后马上获得100%自拉条,释放二技能后自动进入沉眠状态。而腐血机制也能保证SP花能拥有不错生命保证,在叠伤害同时,保证自身不会阵亡。
道馆防守阵容推荐千姬、SP蝉冰雪女、SP夜溟彼岸花、SP骁浪荒川之主与入内雀,入内雀御魂佩戴青女房,246号位分别为速防防。
不过目前入内雀道馆防守也有了克制阵容,比如伤魂鸟缚骨清姬,缚骨清姬的蛇灵对于拥有腐血机制的SP花来说有强大的克制效果,导致彼岸花伤害刮痧。不过整体进度较慢,说明防守阵容中有入内雀与SP彼岸花还是比较有挑战性的。
斗技部分套路:
入内雀斗技也有一小部分大佬们逐渐开发了一些套路,比如针对当前版本大热的冲浪队,比较克制浪川的小山风,入内雀可以赋予小山风第二条命,只要能在腐血机制被打出之前,能快速将对方缚骨清姬击杀,之后可以说队伍基本拥有了超大的优势。
结语:
不过关于入内雀的斗技阵容目前来说还是比较少的,因此本篇文章着重分析了道馆防守阵容推荐,以及克制该阵容的式神分享等。关于入内雀的就业与强度,你还有什么其他的想法吗?欢迎在评论区留言哦~
御魂获取方式:
首先这6个新御魂的获取方式除了永生之海副本解锁,以及专属碎片兑换之外,还可以用紫蛇皮与金蛇皮进行兑换。所以对于练度较低的玩家来说,可以不必要花费时间肝难度较大的副本,可直接在御魂商店兑换。
辅助共潜:
共潜2件套效果为效果抵抗增加15%,4件套为回合结束时随机驱散友方1个负面状态,没有造成伤害的话,则额外随机驱散友方2个负面状态。共潜目前的就业多用于辅助类式神,比如稻荷神御馔津与云外镜。而SSR云外镜可以说是与共潜最契合的式神,可以完全触发御魂效益。
输出类式神搭配:
贝吹坊2件套效果为攻击加成15%,4件套效果为携带者回合开始获得1层抵抗1次伤害的贝甲,而贝甲存在时提高25%伤害。从御魂效果来看,比较是很输出攻击类的式神,由于使用场景较少,最贴合的式神是SP初翎山风,是网切小山风的上位代替。
海月火玉2件套暴击15%,4件套效果为鬼火足够时,式神施放妖术额外消耗点鬼火并提升40%伤害。也可以增加间接伤害,而暴击御魂基本上2件套就可以拿来用了,4件套比较式神输出类式神,比如SSR阿修罗,海月火玉的就业空间绝对是有的。
出事螺道馆:
出事螺2件套防御加成30%,4件套效果为每次受到伤害后恢复该伤害10%生命。还可以获得螺壳,受到超过最大生命值60%伤害时,将伤害降低为最大生命值的60%。出事螺目前可以就业的环境有道馆,与入内雀搭配,进一步提升队伍的盾度。
遗念火就业最广:
最后就是遗念火,2件套效果命中15%,4件套回合开始获得1层念火,施放技能时优先消耗自身念火,相当于让携带式神鬼火消耗永久减1,不可驱散。遗念火的就业比较多,大部分PVP式神,长期发展可以与招财地位一拼。
结语:
从以上主要介绍来看,遗念火的就业是目前这6个御魂中最广的一位,接下来就是海月火玉与共潜,有专门契合的式神,而恶楼因为与目前最常用阵容冲突,导致暂时无就业。如果想养成新御魂,可以先挑以上3个就业较多的御魂养成,之后有了新的就业再养成另外3个。
对于这6个新御魂的就业你有什么想说的,或者不同的意见都可以在评论区留言哦~
01“两种让人无奈的情况”
不谈每次活动都能凭借保底机制拿到新式神的大佬们,式神推出速度太快对于一般玩家们来说会出现两种情况
1)·只能拼碎片
一般的SSR式神需要50枚碎片才可以合成,从时间来看至少也需要40天,以经常会出现还没拼完新式神就到来的情况。不但没办法达成全图鉴,如果新式神过于强悍痒痒鼠们就要落后于版本。
小然我对于这种情况印象最深的就是鬼切,当期UP没抽出来导致斗技被他暴打,之后凭借换碎片好不容易凑出来准备去斗技场大杀四方时,小白横空出世了......虽然在后续斗技环境中,鬼切不至于彻底无法出场,但谁也没想到小白的存在会让鬼切的强度下降好几个台阶,如果不是久次良之后实装,凭借“猛男队”拯救了他,或许鬼切步入仓库的时间会更早。
2)·人权插队,黑蛋不够
至于第二种情况主要针对黑蛋资源不够的痒痒鼠们,虽然手握大批人权卡,可关键技能没有办法升级,无法成为有效战斗力,其实也约等于没抽到。就拿近期大热的SP灯姐来说,本来痒痒鼠们正在养成另一位核心帝释天,可SP灯姐突然加强导致我们需要培养的式神又多了一位。毕竟斗技从帝释天体系已经彻底变成了帝释天+SP灯姐组合的天下。
奶岚技能机制:
SP初翎山风刚加入平安京时其实暂时没有对版本影响过大,初翎山风(以下简称岚)技能机制其实很优秀,完美的自拉条机制与高额输出伤害,有机会出场就能对敌方造成致命伤害。一技能两次普攻对敌方造成攻击40%伤害,二技能为特殊被动技能,能够为自身增加辅助增益,讯风每有1点行动值额外增加1%行动条,而造成伤害时,敌方每降低1%生命,额外造成0.5伤害。
且二技能强大之处远不在此,迅风不仅能为友方增加无法驱散的护盾,保护降低伤害值,并且能降低敌方单体目标20%属性,同时最主要的是迅风能对敌方造成攻击240%伤害。三技能为四段大招伤害,每次造成攻击63%伤害。
奶岚上分队伍:
从技能描述上来看其实奶岚的强大之处在于与迅风的配合与大招四段伤害,如果能完成这一系列的操作,那么爆炸输出并不是什么难事。将奶岚提升到斗技T1级别的式神是铃鹿御前,铃鹿御前与奶岚搭配是很多斗技玩家的噩梦。镰鼬、鬼吞、千姬、铃鹿御前与奶岚等组成了新版本队伍,成功对冲冲浪队。
铃岚体系机动性与配合度能很好的针对雪川花体系,铃鹿御前的盾为奶岚成功生存提供了巨大的保障,不过随着千帝灯卷时代来临,奶岚也是很难像之前一样肆无忌惮的横扫斗技场。话虽如此,用铃岚上分的玩家数量也不在少数,很多玩家表示在低分段想冲个分,基本上被铃岚打的完败,也说明只要不碰上克制体系的离吞千芋或者千帝灯等,同样有上分的优势。
目前斗技阵容是百花齐放,有以上提到的镰吞千铃岚、也有千帝灯卷或者浪川为首的冲浪队,如果能顺利抢到一速同时有比较好的御魂保证,其实每个队伍都能有不错的游戏体验,之后到高分局也可以根据自身情况选择ban位式神,更能有比较好的发挥空间。
奶岚御魂推荐:
奶岚的御魂配置选择青女房,可以有不错的容错率,246号位置可以佩戴攻攻爆伤/暴击,速度反堆到140+。阵容中其他式神保证能顺利抢到一速,让奶岚有更好的发挥空间,斗技上分不会有很大的问题。
而最近新出的sr式神入内雀有可能为奶岚再添助力,入内雀新机制附身简单来说是为附身友方多加了一条命,这样就能使奶岚更有优势,不过是否能有不错的配合,还是需要后续的不断实测。
结语:
总而言之奶岚斗技在当前版本中依然有不错的优势。那么对于奶岚斗技你有什么其他的意见或者看法,欢迎在评论区留言哦~