SP空相面灵气21号降临:
本周更新之后SP空相面灵气先加入百鬼奕,玩家可以在百鬼奕中提前体验新式神的强度。“业尽溯源,罪起双生”召唤活动开启,集结期7月17日0:00-7月20日23:59,召唤期为7月21日维护后-8月1日23:59。
注意7月21日前达成全集赏的玩家,可以享受初始概率提升的效果,也就说只要在下周正式抽卡之前能完成全图鉴就能享受哦。3次SP/SSR概率UP的机会,与之前召唤活动类似。玩家可趁本周空档期,准备充足的勾玉资源,用来迎接新式神SP空相面灵气。
逐路之争开启:
全新秘闻副本逐路之争开启,该副本玩法为全新玩法,山兔与孟婆将在赛道上一决胜负,三种不同的地形与效果。通过对孟婆造成伤害,便可以积累狂热值,消耗狂热值就可以释放狂热技能,玩家可自行选择合适的技能。
该副本难度适中,玩法相对新颖有趣,前7层可以使用击杀敌人或者赢得比赛的胜利,而到了8层之后就只能赢得比赛之后,才可以解锁胜利与奖励。体验服本周将增加该副本的难度,所以本周是肝副本的好时机。
运势掉落加成:
运势加成掉落活动又来了,活动时间为7月14日0:00-7月20日23:59,御魂副本、觉醒副本、探索副本等,挑战该副本时有概率掉落金币加成、经验加成等加成效果,日常肝活动时可以顺便领取该奖励。
部分问题优化:
以上为正式服更新关于活动的相关内容,接下来是关于体验优化、问题修复与式神调整。首先优化了阴阳寮式神碎片捐赠界面,一个个领取寮友回礼,实在过于浪费时间,本次优化可以一键感谢寮友、一键领取寮友回赠的奖励了。
SSR辉夜姬召唤动画这段时间出现了一些bug,修复了动画显示错误的问题,修复了铃鹿御前御海临渊皮肤显示错误的问题。还修复了部分副本从契约碎片界面进行挑战结束后未返回契约碎片副本界面的问题。
入内雀技能调整:
最重要的式神调整以及补偿措施,入内雀技能调整,觉醒前“附身”施放后能转移附身到另外一个友方单位。“附身”效果调整为附身单位获得入内雀的初始防御,最多不超过该单位自身初始防御50%,入内雀获得附身单位的初始攻击,最多不超过自身初始攻击50%。
补偿措施有拥有6星入内雀,将补偿1张六星式神转换符、800御札;5星入内雀则补偿五星式神转换符、400御札。补偿领取的有效时间为7月14日维护后-8月14日23:59。
结语:
新式神SP空相面灵气21号降临平安京、孟婆副本开启以及入内雀技能调整等为本周公告主要内容。如果有任何想法或者意见,欢迎各位玩家在评论区留言哦~
“爬塔”看脸:
罪业回舞活动最主要的两个玩法一个是“爬塔”,另一个就是“肉鸽玩法”。首先爬塔跟之前活动中的没有过多的区别,每层关卡挑战成功之后解锁下一个关卡,且难度系数越来越高。两种过关方式10回合内结束战斗,或者逃跑成功。
每天系统自动回复30个“月隐冠”,可参与挑战战斗,也可以在商店中花费勾玉购买。当然该玩法使用体力也能参与,不过奖励远低于活动门票,最主要的是掉落奖励中没有道具,只能领取金币、御魂等。
掉落奖励中还会有面具buff,叠到一定数量则会解锁特殊效果,上限100层。不过该掉率比较看脸,如果想稳定快速获得buff,最直接的方式还是通过勾玉商店购买buff。
“肉鸽”全程手动:
其中受吐槽最多的就是“肉鸽玩法”,类似于夜行荒河加平安奇谭玩法。轮回之庭玩法无法樱饼挂机,只能手动操作。开局先选择式神,选择御魂设置,之后再选择前进路线。挑战队伍时优胜之后进行奖励三选一,选择“式神、技能、货币”,推荐选择货币奖励。
虽然机制较为新颖有趣,不过一旦出现失败重新开局还要重新选择式神。每层轮回之庭不仅有战斗,还有对话剧情与商店选择,进一步延长了挑战时间。虽然剧情动画可以调整至3倍速快速看完,但进入挑战模式又自动变成2倍速。
肝度惊人:
每天系统会送5个门票,也就是说最多每天45次协同战斗,这是纯“白嫖党”不花勾玉的情况,如果想要更多的道具奖励,选择购买完20个门票,每天需要打225次协同,且全程为手动操作。
活动玩法虽比较新颖,但次数多了其实也没有太多乐趣,且大部分是选格子、点触然后跳动画等等,无法带来新的乐趣,比较苦闷。不能开樱饼挂自动,全程手动就会劝退一部分上班玩家了。
奖励拉胯:
另外该活动被吐槽的另一个重要原因在于奖励。每局活动下来活动币少得可怜,小编也做了粗略计算,如果想搬空商店需要1200w活动币,如果不算宝箱只是SSR/SP随机召唤券等物品,则也需要300w积分。
而这两种玩法奖励分别是9000多、20000多,都是比较概率的数字,不过积分大致是在这个区间波动。也就意味着其实肝度很高,但奖励却较少,这就形成了恶性循环,追求高奖励结果更肝。
结语:
目前体验服玩家反馈要求减少肝度,提高单回合奖励数,表示全程手动也失去了原本的乐趣。你对体验服罪业回舞活动奖励怎么看呢?欢迎各位玩家在评论区留言哦~
白面与黑面关系:
SP百相面灵气预热为百转留影活动,每天首次通关28章副本就能解锁信物兑换剧情。从面具视角为玩家们带来各段不为人知的剧情,提前铺垫好SP面灵气的人设与性格。从剧情中可以得知被认为残暴邪恶的黑面其实十分单纯,而柔弱的白面却是真正的“凶手”。
从SSR面灵气剧情中可以了解到,黑面少女的诞生其实是为了保护白面少女,白面少女亲手结束了父亲以及家族中的人,但因无法承受所以分裂了出了另一个人格,也就是黑面,最终黑面成为邪恶的“凶手”,二者为一体,且不能同时出现。
“白切黑”少女:
而SP百相面灵气直接将两位少女分离,白面少女更加健康,黑面少女陷入沉睡且脸上挂着两滴血泪。守护黑面的面具们也都破碎,围绕在两位少女周围。白面少女怀抱着她,好似二人是亲密朋友,甚至还有很多互动。
但从官方发布的古宅童谣视频中,先是白面少女为提线木偶,表示自己被禁锢着,但随着白面少女睁眼再紧闭,白面玩偶脸上的装饰逐渐消除,变成了黑面玩偶,黑色少女才是真正的提线木偶。也就是说白面少女其实一直是“白切黑”,是真正的幕后大boss。
成功诸多因素影响:
面灵气的人设很有意思,病娇美少女分裂出了另一个人格,本以为柔弱但实际为幕后黑手。SP面灵气还是会按照这一设定进行,毕竟立绘中黑面少女已经沉睡,只有白面少女保持着清醒,后续官方应该会给出相当精彩的情节故事。
虽然SP面灵气人设如此带感,CG中剧情发展也保持着高水平,但是否能延续SSR面灵气的成功,暂时还是未知数。毕竟一个式神的成功除了形象、人设等,伴生活动、技能强度也都是重要的影响因素。伴生活动不仅仅是肝任务解锁奖励,更多的是进一步丰满式神的传记故事,使其更加立体。
目前较为尴尬:
SP面灵气人设带感,cv演绎生动等为优势,但其建模评价很差,众多玩家表示建模过于敷衍,太多细节没有还原,立绘拥有高级感,建模却完全毁了立绘。尤其是在技能强度没有实测、伴生活动未知的情况下,使得SP面灵气十分尴尬。
如果官方能接受玩家反馈,在上架正式服之前能重新优化建模,提高质感与还原度,且剧情、活动能保持原来水平发展,应该还能挽回口碑,重新复刻SSR面灵气的辉煌。
结语:
你觉得SP百相面灵气能否像SSR一样,人设、剧情与强度三个元素都很成功呢?欢迎各位玩家在评论区留言哦~
从这一点入手,我们不难分析出她已经具备了在PVE长线战斗中上阵的可能性,毕竟续航能力已经得到解决。至于8段单体伤害,这个机制应该会让大家第一时间想起单体最强易伤帝释天,两者结合或许才能将黑面大招的强势发挥到最大化。
至于目前网络上将她与SP大舅、紧那罗相比较,小然我觉得她们之间应该不会出现上下位替代的问题,最多就是SP面灵气在某些特定场合下要比她们好用一些,并不会出现“抢就业”的现象。
“SP面灵气也需要暖机”
毕竟SP大舅是完全不需要暖机的存在,开局战斗力就已经达到巅峰;相比之下紧那罗则是牺牲了一定次数的输出回合,换取最后高段数的输出频率。那么SP面灵气呢?从视频的技能展示阶段来看,她应该也算是需要暖机的式神。
如果不同于云外镜根据御魂配置决定出场姿态的话,那么SP面灵气所谓的暖机应该就是“如何快速从白面过渡到黑面”。
当左侧面具图标的buff达到7层后,白面立刻转变成了黑面形态。因为视频的不完整,所以我们没办法判断这种变身是否为可控、黑面形态战斗过程中又会不会因为某些限制而强制转换回白面。
如果技能可控,那么她将完全能在PVE这个舞台中一展拳脚;相反则有待商榷了,毕竟黑面大招的动画效果很节省时间。(7层buff还在,或许还真是可控的)
SP面灵气技能解读:
SP空相面灵气基础面板属性为S攻击、S速度,与SSR面灵气相同。生命、防御与暴击都是B级,基础属性中规中矩,是正常的SP式神水平。而一技能存湮为普攻伤害技能,飞出的破碎面具,对敌方目标造成攻击100%的间接伤害。不会触发御魂效果,且无法被分担。
一技能白面与黑面没有任何区别。三技能梦虚空镜为拉条技能,一线目附身敌方目标,并为全体友方增加25%行动条。【一线目】为特殊效果,降低目标20%防御,引燃后移除,造成等同一线目中怨痕值100%的间接伤害。
提升至lv5一线目重复附身同一目标时,使其被动失效2个回合,该玩法为三技能主要效果。
白面、黑面切换:
二技能文字描述较多,是一个特殊辅助效果,非召唤物的目标阵亡时,凝聚其灵魂化作未面。受到致命伤害或者累计收集7张未面时,进入黑光姿态。【施放】累计收集不少于4张未面时可施放,移除敌方目标的一线目,进入黑光姿态。
【黑光】为通用效果,引燃一目线,移除自身全部减益效果,三技能变成轮回一息,恢复100%生命,攻击附加20%吸血。提升至lv5施放时,每张未面为自身增加25%行动条。
该技能也就是白面与黑面的姿态转换,如果收到致命伤害则主动转换成黑光姿态,也就是黑面。或者收集未面等待转换姿态,意味着面灵气也有两条命,不过该技能不能跨回合。比如一回目从白面转变成黑面,但二回目就又变成白面了。
输出不太理想:
SP空相面灵气作为输出式神,可能效果不太理想,虽然黑面多段单体伤害,看起来能造成很多的伤害。但是实际效果中SP面灵气输出并不能比肩类似紧那罗此类的式神,毕竟SP面灵气技能中最多的还是辅助、拉条等效果。
先手队崛起:
自身拥有两条命,且能为全体友方拉条,又能无视御魂释放间接伤害,完全可以作为辅助式神。不过根据特邀测试服玩家的测试,目前SP面灵气的强度反馈一般,虽然不是强势式神,但也拥有自身特色。
能够持续拉条,还能封被动,对于斗技五手藏花来说,是一个比较好的策略应对式神。而目前斗技以千帝灯为首的中速队,可能又要改动了,SP面面的到来,会促使一部分先手队再次崛起。
结语:
强度问题后续可能还会调整,不用担心是否为仓管式神,一般式神上架正式服都是要再次经过调整的,那时才能真正判断SP面灵气是否为强势式神,以及就业等问题。不过目前来看,T1辅助能力还是有的,只是作为输出式神的话可能不太理想。
对于SP面灵气就业与技能你有其他的看法吗?欢迎各位玩家在评论区留下你的看法哦~
遐迩之廊玩法:
遐迩之廊玩法其实十分熟悉,该玩法其实不需要玩家挑战任何任务或者其他,只需要参与另外两个玩法“往复之间”与“轮回之庭”,就可以获得探索经验了。每天在“往复之间”与“轮回之庭”分别可以获得100点与60点探索经验。
轮回之庭结界皮:
遐月空相售价68魂玉,购买之后将解锁月隐冠,消耗之后可用来开启往复之间玩法。SP面灵气Q版表情,500体力,100逢魔之魂,2个经验花札,10片黑蛋碎片与五星白蛋,最后是专属结界皮肤【轮回之庭】。
剩余的奖励与普通奖励类似,不购买遐月空相,奖励中也有体力与黑蛋碎片,只不过数量较少,最高奖励为遐迩之廊·戏影活动限定头像框,同样购买了遐月空相自然也有相同的奖励。
价格遭吐槽:
不过很多玩家吐槽的是【轮回之庭】作为结界皮肤居然能卖68魂玉,毕竟结界皮肤的主要作用是好看,其次在结界突破中也能发挥一些作用。结界皮肤轮回之庭建模十分精致,场景是SP面灵气CG中的一个场景,十分有质感。
玩家们对于结界皮肤使用魂玉购买很不理解,毕竟最近几个结界皮肤基本上都是拼图解锁,或者是金币、勾玉购买等等。虽然结界皮肤加成效果看起来十分诱人,但也仅限于结界突破能起作用,所以本质上还是观赏为主。
彼岸花海售价98:
其实很多玩家都忘记了18年上架新结界皮肤时,有一款皮肤甚至售价为98魂玉。彼岸花海结界皮肤售价98魂玉,购买之后永久提升效果为增加10%的结界卡经验收益。其实相比来说,活动中【轮回之庭】甚至要更划算一些,毕竟购买了皮肤顺带有黑碎、五星白蛋等奖励。
彼岸花海结界皮98魂玉只有一个皮肤,没有其他任何奖励。不过也有不少玩家不喜欢该皮肤的风格,表示色调有些单一,不是很值该价格,后续如果能稍微优化,可能还会购买。
结语:
“遐月空相”购买全凭玩家自己的喜好,如果对该礼包其他奖励感兴趣,或者对该结界皮肤感兴趣,可以直接购买。如果没有过多的需求或者不是收集党,可以选择领取普通奖励。
SP面灵气插画曝光:
从SP空相面灵气插画中可以看出SP面灵气与云外镜类似,也是双形态。配色是一黑一白,正好与SSR觉醒前与觉醒后对应。白色少女形象更加具体,配饰等都十分齐整,而黑色少女在插画中却少了下半部分,很可能打碎的面具也打碎了黑色少女。
白色少女头饰部分与520发布会公布的立绘剪影相同,也就表明520公布的全新式神就是SP空相面灵气。而正式服体验服同步上架的百转留影,其中信物与插画中破碎的面具十分相似,官方在很早就开始向玩家透露相关的信息了。
宣传CG剧情:
SP空相面灵气预告CG中首先以面灵气视角,环顾空荡荡的四周,镜头比较模糊。转到面具时视角突然清晰,破碎的面具们纷纷讲述着自己的疑惑以及发泄怒火,突然一切都精致。再转回到第一人称视角,面灵气不断奔跑在无限回廊中,口中呢喃着“救救我.
CG中呼喊着“救救我”的应该是白色少女,似乎象征着正面形象。但事实却并非如此,新上架的活动百转留影每个面具都有一段独白,其中福神就说到“那个小姑娘是个了不得的人物,将全部面具灵魂都吞噬殆尽,且亲手干掉了自己的父亲”,与其他面具不同的是,福神却说的是白色少女。
剧情猜测:
也就表明在SSR面灵气的剧情中,杀害家族与父亲的其实是白色少女,她一直在进行伪装,甚至也骗过了黑色少女,并不是表面上如此温顺安静。所以CG中面具们应该也是在控诉白色少女,“我明明如此信任她”。
SSR面灵气剧情故事十分精彩,全程是女孩与面具的对话与独白,伴随着诡异的音乐最终揭开了疑点。人格分裂的少女,以及独自与七个面具相依为生,最后遇到晴明正式进入故事线。因此承接面灵气的SP阶面灵气故事应该也会不断反转,带来更多刺激。
SP面灵气机制:
且面灵气的机制设计也十分用心,一速拉条再加上间接伤害,就业十分稳定。无论是剧情、人物形象人设以及技能强度等,都是阴阳师数一数二的强。SP阶面灵气技能应该也与这两个机制相关,拉条与间接伤害,就业强度应该不用担心。
SP百相面灵气的预热时间足够,从520发布会其实就已经开始了,百面归一活动到百转留影等,成功做到了预热吸引了玩家的兴趣。SP面灵气立绘设计等也应该做好了万全准备,相信能带给玩家更多的惊喜哦。
结语:
对于曝光的SP百相面灵气插画,你觉得符合你内心的形象吗?欢迎各位痒痒鼠玩家们在评论区留下你的看法哦~
荒川之主
咸鱼王的问题基本上可以说让官方放弃挣扎和考虑了,和SP荒川的强度表现可以说天差地别,SSR咸鱼王的定位其实很明显,就是单秒的输出式神,不过现阶段的环境根本不会给荒川秒人的机会和环境,而且输出能力也跟不上了,单秒你永远可以相信的是奶岚。
妖刀姬
也就是刚实装的时候,还有后续加强了一些后稍微有点高光,后续就算是解决了妖刀攻击速度太慢的历史遗留性问题,依旧没有太好的表现和就业面,现在不论是斗技还是就业面都完全不会考虑使用妖刀,多段输出且系数夸张的式神实在是太多了,妖刀攻击段数提高到9下估计还能考虑挣扎一下。
小鹿男
开服就被吐槽是最弱式神,后续强化和改动后,借助时势造英雄的效果在斗技中顺利拿到了就业岗位,PVE当年甚至还有打魂十的经历,现在基本上再次回归了仓管的位置,不过小鹿算是相对来说比较幸运的,当年是自己孤零零的顿仓库,现在有一群人陪着了,不寂寞。
孟婆·冰蒲果祭:
SR孟婆作为高分段策略卡式神,是后期斗技必练式神之一,在斗技与道馆玩法发挥着重要的作用。而孟婆作为老牌式神,只有一个皮肤商店使用皮肤劵兑换的皮肤,策略“劳模”式神孟婆终于迎来了她又一个全新皮肤。
孟婆·冰蒲果祭以白、粉与蓝色为主要色调,整体风格清新萌趣。孟婆身着粉色浴衣,头戴兔兔耳朵,手中拿着山蛙兔兔布偶。该风格与山兔形象十分相似,不愧是好姐妹。该皮肤细节之处也能找到兔子元素,比如袖口装饰分别是两只小白兔,浴衣图案装饰也是月牙兔兔。
新皮肤好评如潮:
冰蒲果祭目前NGA评分为9.31(共有1222人评分),该皮肤中评分为10满分居多,下方评论给出的留言也能看出玩家们对该皮肤的满意程度。最重要的是皮肤外观设计十分可爱Q萌,建模高度还原立绘。其次该皮肤的获取方式是通关秘闻副本即可解锁,可以视作是免费皮肤。
因此该皮肤的评分能保持在一个高分段,不过最主要的还是该皮肤外观设计符合大众审美,不然即使是免费白嫖皮肤也不会有如此高分数。
全新秘闻·逐路之争:
全新秘闻副本逐路之争,与金鱼姬副本类似,由好朋友山兔取代阴阳师的位置,同时赋予全新的技能属性,如果山兔在战斗过程阵亡的话,则直接被判定失败,进而增加有的乐趣。且秘闻副本每层仅有一回目,挑战成功即可解锁下一层挑战。
官方副本描述中与普通副本也略有不同,参赛者每次行动都可以在“赛道”上前进一定的距离,领先到达一方即视为胜利,或者击败全部对手等都算闯关成功。随着层数的解锁,参赛者会逐渐增加特殊技能,双方队伍还可以为参赛者呐喊助威。
需要注意的是在8层之后,只能通过赢得比赛才可视作胜利。而8层之后增加了一条规定,所有非召唤单位受到致命伤害时,恢复100%生命且眩晕1回合,也就是说队伍会变得更肉,不容易快速通关获得游戏胜利。
秘闻奖励:
秘闻副本主要奖励有蓝票、高星白蛋、黑蛋与式神皮肤等,是玩家们获得养成资源的重要途径之一。具体每个副本boss要等到7月14日更新维护之后,才能清晰了解到每个副本的通关技巧。
结语:
从赛制上看该秘闻玩法进行了创新,不再是单一回目挑战,而是增加了比赛等模式,进一步丰富玩法。而孟婆皮肤质量肉眼可见美术组水平回归,各大平台也是好评居多。
对于孟婆·冰蒲果祭你觉得可以打几分呢?欢迎各位痒痒鼠玩家们在评论区留下你的看法哦~
新式神身份猜测:
关于新式神最大可能为SP面灵气的猜测主要有,①520发布会主持人换成面灵气;②新区图标与面灵气绘卷十分相似;③百面归一、百转留影等活动,都直接与面灵气有关等等。其中最明显还是明天即将实装的新活动百转留影,探索28章最终boss就是面灵气,而击败面灵气才可以解锁奖励。
面灵气命名“整活”:
在新式神身份“确定”之后,玩家们关心的元素逐渐改变,既然百分之九十是面灵气,新SP阶面灵气的命名与立绘设计等,也引发了玩家们的各种猜想。关于SP阶式神的命名一般会在式神前加上身份,或者华丽辞藻修饰,比如鬼王酒吞童子、烬天玉藻前、待宵姑获鸟等等。
新式神命名后续官方应该还会逐渐向玩家们透露的,一般SP阶式神命名都十分符合式神人设或者形象,这也是玩家们“玩梗”的原因,不担心式神命名很奇怪。除了命名,更重要的立绘与技能猜想还在热烈的讨论中。
新式神形象:
SP面灵气立绘设计呼声最高的是SSR面灵气画手,不过从目前来看可能性不如另一位画手可能性更大。这位画手也为阴阳师贡献了多个特色精美的式神皮肤,比如清姬典藏化烟,目前是典藏皮中真香最高的皮肤。
三目YYB--百绘罗衣·典藏优胜作品三目YYB--百绘罗衣·式神皮肤第一名而这位画手也曾在百绘罗衣中为面灵气创作了一幅作品笼目鸟,成功成为百绘罗衣的优胜作品,并且已经完成了实装。这位画手风格独特十分十分有辨认度,一般是明显的妖怪风,所以SP面灵气立绘由这位画手执笔质量也有一定保障了。
技能猜测:
命名、立绘、技能强度这三个元素一个都不能少,关于技能猜想各位网友也是发挥了各种猜测,比如拉条输出辅助三合一,或者锁条打火增伤等,不再是单一机制式神,而是倾向于缝合机制。不过目前阴阳师也在不断创新,SR入内雀机制就是一个很好的例子,关于SP面灵气技能机制可能也会使得玩家们眼前一亮。
结语:
新式神降临一般伴随着玩法颠覆与新活动上新,所以玩家们的热情十分强烈,对于新式神命名与立绘设计等保持高度好奇心,才有了以上网友们的“奇思妙想”,不过更多的还是“整活”,为这段时间的长草枯燥期带来一丝欢乐。那么你觉得新式神的命名会是什么样呢?
新区图标公布:
从官方公布的新区图标与描述中,可以看出其中“眼睛、轮回、框架”等元素,薄雾氤氲笼罩在上方,一切都开始模糊。而在轮回框架最中心的为即将睁开的眼睛,想必看到这里不少玩家的记忆开始苏醒,与520发布会新式神情报中一幅眼睛张开的画面十分相似。
520发布会官方一改常态将山兔主持换成了面灵气,当时就有不少玩家猜测后续剧情重点会有面灵气的登场,虽然新式神剪影猜测中并没有过多面灵气的声音,不过还是有部分玩家猜测会是SP面灵气。
刚结束没多久的第一期三丽鸥联动,多个玩法带来了无限乐趣,官方以面灵气面具主题设计了百面归一,也是猜测会是新式神的原因之一。玩法中还有白藏主,所以很多玩家猜测会在周年庆以双神降临的方式,SP面灵气与SP白藏主与玩家们见面。
而开服时间图中表明是6月23日10:00,该时间正是入内雀降临平安京的时间,应该是由于疫情的原因,官方休息调整了式神降临时间,只将入内雀按照预定时间上线,而新式神则往后延期了一段时间。
新区命名官方也已经有了选择“轮回之庭”,与新式神预告描述一模一样,紧扣主题。后续官方是否还以该命名作为新区名称暂时还是未知,不过该名字算是既好听又与主题相关,如果更换的话,估计要选一个更加符合的名字才可以。
式神实装时间:
接下来阴阳师的行程大概是特邀测试服报名-体验服上架-正式服实装,最早应该是在21号上架正式服,而正式抽卡应该会先预约几天,新式神再加入卡池。不过最晚本月末也能完成新式神的降临活动。
结语:
关于新式神SP面灵气预测以及相关线索就简单介绍到这儿。刚经历完SSR/SP概率自选活动,相信玩家们存货已经不多,记得在这段时间提前准备好蓝票与勾玉哦,迎接新式神的到来。
对于新式神猜测与新区命名如果有不同的意见的话,欢迎各位小伙伴们在评论区留言哦~
首先,这里请大家留意1点细节,此次不仅开启了特邀服测试的邀请,同时新的预热活动摆明了就是和面灵气有着千丝万缕的联系。你仔细看28章的妖怪首领,可不就是面灵气了吗?所以个人认为,这波出SP面灵气新式神的可能性就非常大了。
其次,这波正式服终于把离线交换碎片的功能提上了日程,这绝对是正向优化,也是很多痒痒鼠玩家呼吁了很久的一项功能。简言之,以后换碎片再也不用对方在线了,只要想换随时可以。这点还算是好评的。
以上就算是正式服较为重要的内容, 其余的都是些小活动大家按时参与即可,这里不再赘述。同时,体验服这波还有个小内容,值得我们注意。SR入内雀在实装之后,迎来了一波削弱。
可能有新玩家不太明白,这里详细展开说一下。当前的入内雀2技能是开局保护队友,如果你不觉醒,那么这个技能是不能主动使用的。而觉醒之后,可以主动使用,转移保护的目标,更加灵活。
但是这里问题就来了,大部分玩家倾向于选择不觉醒,因为这样斗技的时候就不担心被对面帝释天控住,然后失去保护目标。
而这波改动,显然是为了巩固帝释天的帝位,SR入内雀这一波还是有点怕帝释天了。个人认为,这明显是一波削弱,可能策划考虑到入内雀只是一个SR,实力太强力似乎不妥。那么这个个人倒是想说,某些SSR的强度是不是更为不妥,不考虑加强一波?
这次调整对于练了入内雀的玩家来说,绝对是坏消息,如果实装正式服的话,希望能够有所补偿。但是这次技能调整也算是开了头,毕竟阴阳师好久没有在式神实装后改技能了,以后说不定还有更多的式神能够得到一波技能改动加强。